GRA: Gra na każdą kieszeń

Gra planszowa GRA: Gra na każdą kieszeń

Wyobraź sobie grę niewiele większą niż paczka gum do żucia, grę która zmieści się w każdej kieszeni, grę którą kupimy za kilkanaście złotych. Mało? Dodajmy do tego fakt, że przy tych mini karciankach tak samo dobrze będą bawić się najmłodsi jak i najstarsi fani naszego hobby!

Gry na każdą kieszeń to seria, którą zaprojektował Chris Handy, a w tym roku po polsku ukażą się 4 tytuły: Hau, Rum, Dąb i Gra. Każda gra z serii mieści się w niewielkim pudełeczku, zawiera 30 specjalnych kart i instrukcję z zasadami, które można poznać w kilka minut. Te gry po prostu warto mieć!

Chcesz zagrać w grę? Nie pierwszą lepszą, tylko GRĘ, w której liczą się silne nerwy i umiejętność odczytania umysłów swych rywali? Licytuj, podejmuj ryzyko, przejrzyj blef przeciwników, a sam zachowaj kamienną twarz. Tylko tak wygrasz w tę GRĘ!

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry GRA: Gra na każdą kieszeń - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra GRA: Gra na każdą kieszeń na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej GRA: Gra na każdą kieszeń
BGG:
Ocena: 6.23 / 10
link do strony BGG do gry GRA: Gra na każdą kieszeń
PLANSZEO:
Ocena: 7.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry GRA: Gra na każdą kieszeń
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.36 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry GRA: Gra na każdą kieszeń
Cena:
od 10 do 21 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Chris Handy (I)
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2021-10-29
wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini
wymiary pudełka: 2.54 x 7.62 x 1.27 cm
waga: 0.02 kg
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • blef
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra karciana, Kości, Zarządzanie ręką kart

    BGG:
    Auction / Bidding, Hand Management, Open Drafting, Player Elimination, Bluffing, Card Game, Dice, Family Games, Series: Pack O Game (Perplext)

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts