Alone nie jest zwyczajną grą z gatunku „dungeon crawler”. Jeden z graczy wciela się w niej w Bohatera, osamotnionego astronautę badającego nieznaną mapę pełną niebezpieczeństw i próbującego realizować misje, podczas gdy maksymalnie trzech skrywających się wśród ciemności agentów Zła planuje, jak go zabić. Zależnie od wybranej przez gracza strony rozgrywka wygląda zupełnie inaczej. Bohater widzi tylko na tyle daleko, na ile pozwala mu jego latarka – jedynie kilka sektorów mapy na raz. Jest całkiem sam i pozbawiony wsparcia, a jego życie jest w ciągłym niebezpieczeństwie, dlatego musi zachować ostrożność na każdym kroku. Zbieranie wskazówek i unikanie pułapek często może okazać się ważniejsze niż walka. Gracze Zła, stojący po przeciwnej stronie barykady i ukryci za swoją zasłonką, widzą wszystko. Cała mapa jest dla nich cały czas dostępna i widoczna. Będą oni zagrywać karty, aby rozstawiać i poruszać okropne potwory oraz zastawiać podstępne pułapki, aby możliwie jak najbardziej utrudnić życie Bohaterowi. Wcielisz się w Bohatera i spróbujesz zawalczyć o przetrwanie czy dołączysz do sił Zła, aby go pokonać?
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Alone - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Alone na Youtube (7):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Granie w chmurach
Granie w chmurach
Wyjdzie w graniu
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.48 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
Trudność:
od 14 lat BGG: 3.31 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 299 do 375 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Andrea Crespi; Lorenzo Silva rok wydania: 2019 wydano w Polsce: 2022-03-30 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 30 x 30 x 10 cm koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
science-fiction / kosmos
Tryb:
semi-coop / mieszany
Elementy:
figurki
kości do rzucania
Rodzaj:
ameri | dungeon crawler (kooperacja)
kampania campaign
Mechanizmy:
zmienna plansza gry modular board
motyw jeden przeciw wszystkim
motyw zdrajcy / ukryta postać secret unit deployment
w drużynach
Kategorie:
PLANSZEO: Science-Fiction
BGG: Action Queue, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Modular Board, Secret Unit Deployment, Team-Based Game, Science Fiction, Thematic Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Miniatures, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Alone, Players: One versus Many