Rozwiń swoją wyspę macierzystą i zapewnij jej dostęp do nowych gałęzi przemysłu. Musisz jednak planować każdy ruch z wyprzedzeniem – konkurencja nie śpi! Czy będziesz w stanie zdobyć niezbędne surowce, zgłębić tajemnice Starego Świata i wyruszyć na niejedną ekspedycję, aby odkryć wyspy Nowego Świata? Pozyskaj farmerów, robotników, rzemieślników, inżynierów, a nawet inwestorów, aby twoja wyspa stała się prawdziwą potęgą! W Anno 1800 – Grze planszowej gracze rozbudowują własne wyspy, na których wznoszą nowe budynki oraz statki, a także rozwijają możliwości handlu. Jednocześnie muszą zaspokajać potrzeby populacji wyspy oraz wypełniać ważne misje. Ten z nich, który na końcu gry będzie miał najwięcej punktów wpływu, zostanie zwycięzcą!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Anno 1800 - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Anno 1800 na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Gambit TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
SoloGram
Worker Placement
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.69 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.13 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Martin Wallace rok wydania: 2020 wydano w Polsce: 2021-11-10 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 30 x 30 x 7 cm waga: 1.8 kg koszulki: 56 x 87 mm
Tematyka:
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
morze / woda / piraci
przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów
euro | strategiczne / wojenne
towarzyskie | karcianki
towarzyskie | wyścig na planszy race
uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
rozbudowywanie zestawu tableau building
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
drzewo umiejętności / awans
Kategorie:
PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Gra karciana, Budowa miasta, Gry komputerowe, Przemysł
BGG: Contracts, End Game Bonuses, Hand Management, Hidden Victory Points, Income, Market, Modular Board, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Ownership, Race, Simulation, Solo / Solitaire Game, Tags, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Variable Set-up, Worker Placement, Different Worker Types, Card Game, City Building, Economic, Industry / Manufacturing, Napoleonic, Post-Napoleonic, Video Game Theme, Strategy Games, History: Industrial Revolution, Mechanism: Tableau Building, Misc: LongPack Games, Players: Games with expansions that add solo play, Video Game Theme: Anno