Tworzenie Labiryntów to starożytna sztuka Minotaurów, której uczyłeś się przez dekadę pod okiem mistrza Hortgullyego. Aby zademonstrować swoje umiejętności w końcowym projekcie, musisz zbudować własny niebezpieczny labirynt u podnóża gór Stonespine.
Architekci Stonespine to gra karciana dla 1-5 graczy, w której rywalizujecie o zbudowanie najbardziej niebezpiecznego labiryntu. Gracze jednocześnie dobierają i zagrywają karty, aby rozbudowywać swój Labirynt, jedną komnatę na raz. Podążaj za unikatowym schematem i różnymi wyzwaniami. Wybieraj między wytyczaniem ścieżki przez podziemne korytarze, umieszczaniem kluczowych elementów w komnatach lub poszukiwaniem dodatkowych skarbów. Wydawaj złoto między rundami, aby jeszcze lepiej dostosować swój labirynt przy użyciu potworów, pułapek, skarbów i tajnych przejść. Pod koniec czterech lat, gracz z najbardziej niebezpiecznym lochami zdobędzie tytuł Mistrza Architektów!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Architekci Stonespine - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Architekci Stonespine na Youtube (19):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
MG Board Games
MG Board Games
MG Board Games
Planszowe Newsy
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszówki online
SMGP Kości
Tryb Solo
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.44 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Architekci Stonespine wynosi 15%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat BGG: 2.13 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 100 do 179 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Jordy Adan rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-11-25 wydawnictwo: Ogry Games
Graczy:
1 2 3 4 (rekomendowane) 5
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 19.1 x 27.4 x 6.6 cm waga: 1 kg koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | karcianki
Mechaniki:
wybór elementów draft
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
budowa trasy / połączeń route building / connections
dopasowanie / tworzenie układu
wybierz z przekazanych od innego gracza close draft
gra w czasie rzeczywistym real-time
Kategorie:
PLANSZEO: Budowa połączeń, Draft elementów, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart
BGG: Closed Drafting, Connections, Contracts, End Game Bonuses, Hand Management, Pattern Building, Set Collection, Simultaneous Action Selection, Card Game, Fantasy, Strategy Games, Creatures: Gelatinous Cube, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, Misc: Watch It Played How To Videos, Setting: World of Ulos