Architekci Zachodniego Królestwa

Architects of the West Kingdom

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Architekci Zachodniego Królestwa

Gra planszowa Architekci Zachodniego Królestwa

Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r. n.e. Jako królewscy architekci, będziecie rywalizować, by zaimponować królowi i zachować swój szlachetny status, budując różne konstrukcje na jego nowych włościach. Gracze muszą zbierać surowce, zatrudniać pomocników i mieć oko na robotników. Nastały zdradzieckie czasy. Rywalizujący architekci uczynią wszystko, by spowolnić twój postęp. Pozostaniesz wzorem cnót, czy też wpadniesz w złe towarzystwo złodziei i szemranych handlarzy?

W Architektach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ) na końcu gry. Punkty zdobywane są poprzez budowanie różnych Budynków oraz postęp prac nad Katedrą. W czasie gry gracze będą musieli dokonać wielu moralnych wyborów. Pomimo, że ich poziom Cnót będzie oceniany dopiero na koniec gry, muszą zachować ostrożność. Kilka szemranych umów tu i tam może wydawać się błahostką, ale posuńcie się za daleko, a zostaniecie ukarani. Gra kończy się, gdy zostanie wybudowana ustalona liczba konstrukcji.

  • Co myśli Agnieszka:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Recenzje gry Architekci Zachodniego Królestwa na Youtube

logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp GryPlanszowe24
GryPlanszowe24
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp SoloGram
SoloGram
logotyp Zgrajmy się
Zgrajmy się
logotyp Zgrany Nadarzyn
Zgrany Nadarzyn

Co warto wiedzieć?

Architekci Zachodniego Królestwa
BGG:
Ocena: 7.71 / 10
link do strony BGG do gry Architekci Zachodniego Królestwa
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Architekci Zachodniego Królestwa
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.76 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Architekci Zachodniego Królestwa
stron: 20
Cena:
aktualna: 120 - 239 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 11 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: S J Macdonald; Shem Phillips
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2019-11-30
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • ekonomia / handel
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • budowa siedziby
  • budowa silnika
    engine building
  • zbieranie zasobów
  • wybór akcji
    action
  • interakcja negatywna / atak
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra ekonomiczna, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Budowa miasta, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Area Movement, Contracts, End Game Bonuses, Events, Kill Steal, Loans, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Static Capture, Tags, Take That, Track Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, City Building, Economic, Medieval, Strategy Games, Components: Meeples, Components: Wooden pieces & boards, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, History: Francia, Misc: Mensa Select, Misc: Watch It Played How To Videos, Occupation: Architect, Players: Games with expansions that change player count, Players: Games with Solitaire Rules, Religious: Monks/Abbots & Monasteries/Abbeys, Series: Medieval Trilogies (Garphill Games), Series: The West Kingdom Trilogy (Garphill Games), Theme: Construction
    Gry podobne:
    • Everdell
      worker placement: prosta plansza
    • Dobry Rok
      worker placement: prosta plansza
    • Epoka Kamienia
      worker placement: prosta plansza
    • Agricola
      worker placement: prosta plansza
    • Najeźdźcy ze Scytii
      worker placement: prosta plansza
    • Diuna: Imperium
      worker placement: prosta plansza
    • Viticulture
      worker placement: prosta plansza
    • Lords of Waterdeep
      worker placement: prosta plansza
    • Zaginiona Wyspa Arnak
      worker placement: prosta plansza
    Ankiety:
    • worker placement: prosta plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7552388958154924
    • worker placement zaawansowane (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8115096608550820
    • tableau building: historia
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7961202957273520
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 23.01 x 23.01 x 6.71 cm
    waga: 1.39 kg
    koszulki: 54 x 86 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Istanbul: Big Box

    AB 8.5 Istanbul: Big Box

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, data wydania, zależność językowa, akcje jako zbieranie zasobów
    Zobacz
    okładka gry Wioska

    AB 6.0 Wioska

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako ekonomia / handel, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Everdell

    AB 6.0 Everdell

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, data wydania, akcje jako budowa siedziby, akcje jako budowa silnika, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Czerwona Katedra

    AB 0.0 Czerwona Katedra

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, data wydania, akcje jako budowa siedziby, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Zaginiona Wyspa Arnak

    AB 7.0 Zaginiona Wyspa Arnak

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, akcje jako budowa silnika, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts