Architekci Zachodniego Królestwa

Architects of the West Kingdom

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Architekci Zachodniego Królestwa

Gra planszowa Architekci Zachodniego Królestwa

Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r. n.e. Jako królewscy architekci, będziecie rywalizować, by zaimponować królowi i zachować swój szlachetny status, budując różne konstrukcje na jego nowych włościach. Gracze muszą zbierać surowce, zatrudniać pomocników i mieć oko na robotników. Nastały zdradzieckie czasy. Rywalizujący architekci uczynią wszystko, by spowolnić twój postęp. Pozostaniesz wzorem cnót, czy też wpadniesz w złe towarzystwo złodziei i szemranych handlarzy?

W Architektach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ) na końcu gry. Punkty zdobywane są poprzez budowanie różnych Budynków oraz postęp prac nad Katedrą. W czasie gry gracze będą musieli dokonać wielu moralnych wyborów. Pomimo, że ich poziom Cnót będzie oceniany dopiero na koniec gry, muszą zachować ostrożność. Kilka szemranych umów tu i tam może wydawać się błahostką, ale posuńcie się za daleko, a zostaniecie ukarani. Gra kończy się, gdy zostanie wybudowana ustalona liczba konstrukcji.

  • Co myśli Agnieszka:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Architekci Zachodniego Królestwa - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Architekci Zachodniego Królestwa na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

ARCHITEKCI ZACHODNIEGO KRÓLESTWA - Wideo Instrukcja
Geek Factor
ARCHITEKCI ZACHODNIEGO KRÓLESTWA - Recenzja
Geek Factor
Architects of the West Kingdom - zasady i opinia
GrAlutka
Architekci Zachodniego Królestwa - co w pudełku?
GryPlanszowe24
Architects of the west kingdom - przebieg gry
Młody Giercownik
Planszowe Bestie #415 - Architekci Zachodniego Królestwa - Recenzja - 30.07.2024
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie #413 - Architekci Zachodniego Królestwa - Zasady - 30.07.2024
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie #414 - Architekci Zachodniego Królestwa - Pełna rozgrywka - 30.07.2024
Planszowe Bestie
Architekci Zachodniego Królestwa | pełna rozgrywka solo | zasady gry | gameplay 147
SoloGram
Architekci Zachodniego Królestwa #GOS odc.27
Zgrajmy się
Architekci Zachodniego Królestwa
Zgrany Nadarzyn

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Architekci Zachodniego Królestwa
BGG:
Ocena: 7.71 / 10
link do strony BGG do gry Architekci Zachodniego Królestwa
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Architekci Zachodniego Królestwa
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.76 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Architekci Zachodniego Królestwa
stron: 20
Cena:
od 239 do 239 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 11 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: S J Macdonald; Shem Phillips
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2019-11-30
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 23.01 x 23.01 x 6.71 cm
waga: 1.39 kg
koszulki: 54 x 86 mm
Tematyka:
  • ekonomia / handel / biznes
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • budowa siedziby
  • budowa silnika
    engine building
  • wybór akcji
    action
  • zbieranie zasobów
  • interakcja negatywna / atak
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra ekonomiczna, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Budowa miasta, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Area Movement, Contracts, End Game Bonuses, Events, Kill Steal, Loans, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Static Capture, Tags, Take That, Track Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, City Building, Economic, Medieval, Strategy Games, Components: Meeples, Components: Wooden pieces & boards, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, History: Francia, Misc: Mensa Select, Misc: Watch It Played How To Videos, Occupation: Architect, Players: Games with expansions that change player count, Players: Games with Solitaire Rules, Religious: Monks/Abbots & Monasteries/Abbeys, Series: Medieval Trilogies (Garphill Games), Series: The West Kingdom Trilogy (Garphill Games), Theme: Construction
    Gry podobne:
    • Everdell (seria)
      worker placement: prosta plansza
    • Dobry Rok
      worker placement: prosta plansza
    • Epoka Kamienia
      worker placement: prosta plansza
    • Agricola
      worker placement: prosta plansza
    • Najeźdźcy ze Scytii
      worker placement: prosta plansza
    • Diuna: Imperium
      worker placement: prosta plansza
    • Viticulture
      worker placement: prosta plansza
    • Lords of Waterdeep
      worker placement: prosta plansza
    • Zaginiona Wyspa Arnak
      worker placement: prosta plansza
    Ankiety:
    • worker placement: prosta plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7552388958154924
    • worker placement zaawansowane (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8115096608550820
    • tableau building: historia
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7961202957273520

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts