Bankrut

Wheedle

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Bankrut

Gra planszowa Bankrut

Dam owcę za drewno!... Negocjacje, krzyki i gwar jak na targu! Wszyscy gracie równocześnie! Wcielacie się w rolę kupców – wymieniacie się kartami towarów, starając się zdobyć jak najwięcej towarów. Musicie jednak być czujni! Jeden z towarów może doprowadzić was do bankructwa!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Aby zacząć Bankruta, należy rozdać po równo wszystkie karty graczom (w zależności od liczby graczy), a ostatnią kartę pozostawić na stole zakrytą. Gracze powinni mieć czas, aby uporządkować posiadane karty. Gdy to zrobią, odkrywamy środkową kartę i tura zaczyna się. Ponieważ grę tworzą tylko karty (plus notes na punkty), nie zajmuje ona wiele miejsca. Na kartach są rysunki surowców (prosiaki, kawa, drewno itp.) i grafiki te są dość toporne, ale nie ma to znaczenia, bo w grze bardziej patrzy się na kolor karty i kolory te mogłyby być bardziej zróżnicowane.

Gra
Jest to jedna z gier, w której wszyscy grają jednocześnie. Nie przepadam za nią, pewnie dlatego, że ogólnie nie lubię presji czasu. Chodzi w niej o to, żeby zebrać jak najwięcej zestawów, w których będziemy mieć większość kart. Jest 9 różnych surowców, każdy liczy 5, 7 lub 9 kart. Czyli gromadząc zioła (o wartości 9, czyli 9 kart) otrzymamy za nie punkty na koniec, gdy zbierzemy co najmniej 5 kart. Dodatkowo na środku stołu leży karta, która oznacza surowiec, za który punktowanie będzie ujemne. Natomiast w każdym momencie gry każdy gracz może ten surowiec podmienić na inny. Możemy oferować współgraczom dowolną wymianę kart. Aby otrzymać to, co się chce, trzeba umieć słuchać wielu osób naraz oraz negocjować. Rozgrywka trwa do momentu, gdy ktoś stwierdzi, że wszystkie jego karty spełniają kryterium powyżej połowy i krzyknie stop. Wtedy następuje punktowanie. Za każdą kartę surowców spełniających warunek powyżej połowy otrzymuje 1 punkt (wartości nie mają tu znaczenia). Jeżeli dodatkowo ma komplet (najłatwiej to zrobić z kartami o wartości 5), to każda taka karta jest punktowana podwójnie. Gra trwa tyle rund, ilu jest graczy. Podczas rozgrywki jest kilka strategii, przykładowo pozbycie się wszystkich kart X spowoduje, że najpewniej ktoś inny uzyska z nich komplet. Z kolei uzyskanie kompletu jest dużo trudniejsze przy większej liczbie graczy. Gra jest od 3 osób, ale wtedy jest niegrywalna - nie da się wygodnie trzymać 20 kart w ręku. Podmiana karty środkowej (zwłaszcza na wysoką wartość) w teorii może popsuć komuś szyki, ale tylko wtedy gdy nie jest to ostatnia brakująca karta - bo ktoś sobie ją po prostu weźmie, oddając inną. Zresztą dość często u nas się zdarzało, że ta środkowa karta pełniła rolę jednoelementowego jawnego targowiska, a nie odstraszacza. Jeżeli gracze dążą do zebrania całych zestawów, szybko pojawia się klincz i przerwie go pewnie gracz, który nie zbiera kompletów. Gra sprawdzi się w gronie rodzinnym, nawet z młodszymi graczami (zasady są proste nawet dla kilkulatków), chociaż będzie wtedy zapewne głośno.

Recenzje gry Bankrut na Youtube

logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy

Co warto wiedzieć?

Bankrut
BGG:
Ocena: 6.21 / 10
link do strony BGG do gry Bankrut
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Bankrut
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Bankrut wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Bankrut
Trudność:
od 9 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.21 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Bankrut
stron: 8
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 26 - 45 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2002
wydano w Polsce: 2017-02-28
wydawnictwo: Nasza Księgarnia
Graczy:
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • ekonomia / handel
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | handlowe
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zbieranie zasobów
  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • refleks
    speed matching
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • handel między graczami
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Zbieranie zestawów, Zwierzęta, Środowisko naturalne

    BGG:
    Investment, Set Collection, Trading, Animals, Card Game, Real-time, Party Games, Animals: Fish / Fishes, Animals: Pigs, Mechanism: Turnless Trading
    Ankiety:
    • gra w czasie rzeczywistym (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9151491708244633
    Wymiary:
    wielkość pudełka: mini
    wymiary pudełka: 13.5 x 13.5 x 4.3 cm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Podziel to

    AB 5.5 Podziel to

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, interakcja jako licytacje / aukcje, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Zapraszamy ponownie do podziemi

    AB 7.0 Zapraszamy ponownie do podziemi

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, interakcja jako licytacje / aukcje
    Zobacz
    okładka gry Kupcy i żeglarze

    AB 0.0 Kupcy i żeglarze

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Mała karczma

    AB 7.5 Mała karczma

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych od innego gracza, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Wirus

    AB 6.5 Wirus

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Sztama

    AB 9.0 Sztama

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts