Belfort

Belfort

Belfort

Recenzje gry Belfort na Youtube

Co warto wiedzieć?

Belfort
BGG:
Ocena: 7.19 / 10
link do strony BGG do gry Belfort
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Belfort
Trudność:
od 12 lat
BGG: 3.05 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Belfort
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jay Cormier; Sen-Foong Lim
rok wydania: 2011
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Budowa miasta, Fantasy

    BGG:
    Area Majority / Influence, Hand Management, Open Drafting, Ownership, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, City Building, Economic, Fantasy, Strategy Games, Components: Wooden pieces & boards, Organizations: The Game Artisans of Canada, Region: Burgundy (France), Series: TMG Originals
    Ankiety:
    • worker placement: prosta plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7552388958154924
    • area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8306570292736783
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 22 x 29.5 x 6.5 cm
    waga: 1.69 kg
    koszulki: 63.5 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry La Granja

    AB 0.0 La Granja

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry The New Era

    AB 0.0 The New Era

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry The Godfather: Imperium Corleone

    AB 0.0 The Godfather: Imperium Corleone

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Charterstone

    AB 0.0 Charterstone

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Pokolenia

    AB 0.0 Pokolenia

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts