Bestia

Beast

Bestia

Gra planszowa Bestia

Witajcie w Północnych Rubieżach, miejscu, w którym natura jest wciąż niezbadana, mistyczna i niebezpieczna. Kiedy ludzie przybyli tu po raz pierwszy, myśleli, że znaleźli dziewiczy raj – pełen bujnych lasów, przepełnionych rybami jezior i krystalicznie czystej wody z górskich źródeł. Jednak intensywny rozwój osad i postępująca wycinka lasów sprawiły, że natura musiała zacząć się bronić. Ludzie natrafili na potworne istoty zwane Bestiami, których kły, szpony i mistyczne moce okazały się śmiertelnym zagrożeniem. Aby chronić swoje osady, mieszkańcy zaczęli werbować doświadczonych łowców, których zadaniem było wytropienie i zabicie Bestii, zanim zginie zbyt wielu z ich pobratymców.

Bestia to gra typu jeden przeciw wielu, w której jeden z graczy wcieli się w rolę Bestii: potężnej, mistycznej istoty, która chce wypędzić ludzi ze swojego terytorium. Pozostali gracze wcielają się w Łowców, którzy muszą współpracować, aby wytropić i zabić Bestię. Po której stronie staniesz? Bestia porusza się z użyciem zakrytych kart ruchu. Łowcy muszą się postarać, aby ją wytropić! Zdecyduj, których kart potrzebujesz, a które możesz przekazać przeciwnikowi.

Recenzje gry Bestia na Youtube

logotyp Argo nawija
Argo nawija
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Rzut Kostką
Rzut Kostką
logotyp Rzut Kostką
Rzut Kostką
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Bestia
BGG:
Ocena: 7.43 / 10
link do strony BGG do gry Bestia
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Bestia
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Bestia wynosi 48%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Bestia
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.05 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Bestia
stron: 20
Cena:
aktualna: 213 - 324 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Aron Midhall; Elon Midhall; Assar Pettersson
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2023-02-15
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/327718895/beast-4
Tematyka:
  • fantastyka
  • Tryb:
    semi-coop / mieszany
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • ameri | przygodowe / ameri
  • ameri | dungeon crawler (kooperacja)
  • wiedza / opinie | dedukcyjne
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • aplikacja
  • prosta plansza
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie ekwipunku
  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
  • wybór akcji
    action
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • interakcja negatywna / atak
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • motyw jeden przeciw wszystkim
  • długie oczekiwanie na turę
    downtime
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • ukryty ruch
    hidden movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • zrealizuj cel scenariusza
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Draft elementów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Horror

    BGG:
    Action Drafting, Closed Drafting, Hand Management, Hidden Movement, Multi-Use Cards, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Team-Based Game, Variable Player Powers, Deduction, Fantasy, Fighting, Horror, Strategy Games, Thematic Games, Animals: Frogs / Toads, Components: Standees, Contests: Fastaval Design Competition, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Spieleschmiede, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Players: Games with expansions that change player count, Players: One versus Many
    Gry podobne:
    • City of the Great Machine
      semi-kooperacja: jeden kontra wszyscy
    • Listy z Whitechapel
      semi-kooperacja: jeden kontra wszyscy
    Ankiety:
    • semi-kooperacja: jeden kontra wszyscy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7578072642253222
    • gra z ukrytym ruchem
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7778687068858444
    • interakcja: gry asymetryczne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9095555660504905
    • draft: przekazane od innego gracza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9981728888554240
    Wymiary:
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, przygotowanie jako scenariusze startowe, elementy jako aplikacja, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako gra pod stołem / działania ukryte, akcje jako zbieranie ekwipunku, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
    Zobacz
    okładka gry Total Domination

    AB 0.0 Total Domination

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, średnia ocena gry, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako scenariusze startowe, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybierz z przekazanych od innego gracza, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Blood Rage

    AB 0.0 Blood Rage

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, zależność językowa, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybierz z przekazanych od innego gracza, akcje jako wybór akcji, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek
    Zobacz
    okładka gry Tidal Blades: Obrońcy rafy

    AB 0.0 Tidal Blades: Obrońcy rafy

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie ekwipunku, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Kemet

    AB 8.0 Kemet

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, elementy jako prosta plansza, elementy jako rynek / targowisko, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako gra pod stołem / działania ukryte, akcje jako wybór akcji, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek
    Zobacz
    okładka gry Potwory w Tokio

    AB 0.0 Potwory w Tokio

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako motyw jeden przeciw wszystkim, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts