Bitoku to ogromna, średniej ciężkości gra euro z mnóstwem negatywnej interakcji i fenomenalną szatą graficzną inspirowaną japońską mitologią. Wielki Duch, opiekun pradawnych Kniei, szykuje się do odejścia. Na jego miejsce zostanie wybrany jeden z duchów Bitoku, lecz by dostąpić tego zaszczytu, będzie on musiał wykazać się nieprzeciętnymi zasługami. Gra toczy się na przestrzeni czterech rund podzielonych na cztery fazy — pory roku. Podczas każdej z nich będziecie zdobywać kolejne punkty z wielu dostępnych akcji, korzystając z pomocy Yokai — Opiekunów Kniei. Yokai reprezentowani są przez kości i karty, dlatego też w Bitoku zarządzać będziecie dwoma rodzajami robotników. Ten z was, który będzie robił to najrozważniej, dotrze do najdalszego miejsca na Ścieżce Duchów i przejmie schedę po Wielkim Duchu Kniei.
Każda z czterech rund Bitoku symbolizuje jeden rok i podzielona jest na cztery pory. Podczas Wiosny każdy z was dobiera na rękę nowe karty pomocników — Yokai. Najważniejszą porą jest Lato, kiedy będziecie wykonywać akcje główne — możecie wówczas zagrać kartę Yokai z ręki, użyć odblokowanej kości lub przeprawić swojego Yokai przez rzekę na planszy. Akcje te wykonujecie naprzemiennie, dopóki wszyscy nie spasujecie. Następnie nadchodzi Jesień, kiedy to w domu Wielkiego Ducha ustalicie kolejność graczy na następną rundę. Z kolei podczas Zimy zbieracie z planszy swoje kości i kładziecie je z powrotem na planszach graczy.
Yokai to Opiekunowie chroniący Knieję i wasi wierni pomocnicy. Reprezentowani są oni przez karty oraz kości. Kiedy podczas waszej tury zagrywacie kartę Yokai, kładziecie ją na swojej planszy gracza i odblokowujecie kość leżącą po jej prawej. Następnie możecie aktywować tę kartę, wykonując przypisaną do niej akcję. Odblokowane kości to wasi Yokai, których możecie położyć na planszy głównej, wykonując pomniejsze akcje w jednym z pięciu regionów Kniei. Kiedy wasz kościany Yokai będzie już na planszy, w kolejnej turze będzie mogli zdecydować się na jego przemieszczenie przez świętą rzekę Kurirakugan i zdobyć za to liczne bonusy.
Na waszych planszach graczy znajdują się uśpieni Pielgrzymi, których będziecie mogli przebudzić za pomocą Kryształów. Przebudzonego Pielgrzyma połóżcie obok Bramy Początkowej na Ścieżce Mądrości. Kiedy podczas jakiejś akcji uda się wam zdobyć Punkty Ruchu, wydajcie je natychmiast, aby poruszyć Pielgrzyma i zdobyć liczne bonusy obecne na jego ścieżce. Droga Pielgrzyma może skończyć się w dwóch miejscach — na Polu Oświecenia lub Polu Torii. Za jedno i drugie otrzymujecie Punkty Zasług oraz Amulety, ponadto na polu Torii zyskacie kafel Torii z bonusową akcją do wykonania.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Bitoku - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Bitoku na Youtube (20):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
DwaiPół Gracza
Gradanie
GrAlutka
Gram Solo
Gram Solo
Gryffinka
Gryffinka
On Table
Planszomaniak
Planszowe Bestie
Planszowe Newsy
Planszówki online
Planszówkowy PKS
SMGP Kości
SoloGram
SoloGram
Stare Kości
Tryb Solo
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.78 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.3 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Bitoku wynosi 18%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.76 / 5
Instrukcja:
stron: 32
Cena:
od 247 do 247 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Germán P. Millán rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-09-08 wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 7 cm waga: 2.73 kg koszulki: 57 x 89 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
żetony / sztony
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
budowa talii deck building
kontrola obszarów area control
umieszczanie kości dice placement
umieszczanie robotników worker placement
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Fantasy
BGG: Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, Income, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers, Fantasy, Mythology, Strategy Games, Animals: Rats, Animals: Turtles, Country: Japan, Digital Implementations: Tabletopia, Setting: Kemushi Saga, Theme: Trees and Forests