Bitoku

Bitoku

Bitoku

Gra planszowa Bitoku

Bitoku to ogromna, średniej ciężkości gra euro z mnóstwem negatywnej interakcji i fenomenalną szatą graficzną inspirowaną japońską mitologią. Wielki Duch, opiekun pradawnych Kniei, szykuje się do odejścia. Na jego miejsce zostanie wybrany jeden z duchów Bitoku, lecz by dostąpić tego zaszczytu, będzie on musiał wykazać się nieprzeciętnymi zasługami. Gra toczy się na przestrzeni czterech rund podzielonych na cztery fazy — pory roku. Podczas każdej z nich będziecie zdobywać kolejne punkty z wielu dostępnych akcji, korzystając z pomocy Yokai — Opiekunów Kniei. Yokai reprezentowani są przez kości i karty, dlatego też w Bitoku zarządzać będziecie dwoma rodzajami robotników. Ten z was, który będzie robił to najrozważniej, dotrze do najdalszego miejsca na Ścieżce Duchów i przejmie schedę po Wielkim Duchu Kniei.

Każda z czterech rund Bitoku symbolizuje jeden rok i podzielona jest na cztery pory. Podczas Wiosny każdy z was dobiera na rękę nowe karty pomocników — Yokai. Najważniejszą porą jest Lato, kiedy będziecie wykonywać akcje główne — możecie wówczas zagrać kartę Yokai z ręki, użyć odblokowanej kości lub przeprawić swojego Yokai przez rzekę na planszy. Akcje te wykonujecie naprzemiennie, dopóki wszyscy nie spasujecie. Następnie nadchodzi Jesień, kiedy to w domu Wielkiego Ducha ustalicie kolejność graczy na następną rundę. Z kolei podczas Zimy zbieracie z planszy swoje kości i kładziecie je z powrotem na planszach graczy.

Yokai to Opiekunowie chroniący Knieję i wasi wierni pomocnicy. Reprezentowani są oni przez karty oraz kości. Kiedy podczas waszej tury zagrywacie kartę Yokai, kładziecie ją na swojej planszy gracza i odblokowujecie kość leżącą po jej prawej. Następnie możecie aktywować tę kartę, wykonując przypisaną do niej akcję. Odblokowane kości to wasi Yokai, których możecie położyć na planszy głównej, wykonując pomniejsze akcje w jednym z pięciu regionów Kniei. Kiedy wasz kościany Yokai będzie już na planszy, w kolejnej turze będzie mogli zdecydować się na jego przemieszczenie przez świętą rzekę Kurirakugan i zdobyć za to liczne bonusy.

Na waszych planszach graczy znajdują się uśpieni Pielgrzymi, których będziecie mogli przebudzić za pomocą Kryształów. Przebudzonego Pielgrzyma połóżcie obok Bramy Początkowej na Ścieżce Mądrości. Kiedy podczas jakiejś akcji uda się wam zdobyć Punkty Ruchu, wydajcie je natychmiast, aby poruszyć Pielgrzyma i zdobyć liczne bonusy obecne na jego ścieżce. Droga Pielgrzyma może skończyć się w dwóch miejscach — na Polu Oświecenia lub Polu Torii. Za jedno i drugie otrzymujecie Punkty Zasług oraz Amulety, ponadto na polu Torii zyskacie kafel Torii z bonusową akcją do wykonania.

Recenzje gry Bitoku na Youtube

logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp Gram Solo
Gram Solo
logotyp Gram Solo
Gram Solo
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp On Table
On Table
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Planszówkowy PKS
Planszówkowy PKS
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości
logotyp SoloGram
SoloGram
logotyp Stare Kości
Stare Kości
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Bitoku
BGG:
Ocena: 7.78 / 10
link do strony BGG do gry Bitoku
PLANSZEO:
Ocena: 8.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Bitoku
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Bitoku wynosi 18%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Bitoku
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.76 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Bitoku
stron: 32
Cena:
aktualna: 186 - 320 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Germán P. Millán
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-09-08
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • budowa talii
    deck building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Fantasy

    BGG:
    Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, Income, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers, Fantasy, Mythology, Strategy Games, Animals: Rats, Animals: Turtles, Country: Japan, Digital Implementations: Tabletopia, Setting: Kemushi Saga, Theme: Trees and Forests
    Gry podobne:
    • Biały Zamek
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Marco Polo
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Troyes
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Dobry Rok
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Tiletum
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    Ankiety:
    • dice placement: wykładane w części wspólnej
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8102276779832803
    • area control: fantastyka z żetonami (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7663749543685531
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 7 cm
    waga: 2.73 kg
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    AB 0.0 Mędrcy znad Południowego Tygrysu

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Wieczna zima: Paleoamerykanie

    AB 0.0 Wieczna zima: Paleoamerykanie

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    AB 0.0 Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Mysthea

    AB 0.0 Mysthea

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Dune: Wojna o Arrakis

    AB 0.0 Dune: Wojna o Arrakis

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie kości, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy
    Zobacz
    okładka gry Mombasa

    AB 0.0 Mombasa

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts