Bliżej i Dalej

Near and Far

Bliżej i Dalej

Gra planszowa Bliżej i Dalej

Za nieprzebytymi pustkowiami Arzium, głęboko w ukrytych krainach, wznoszą się Ostatnie Ruiny: miasto podług legend skrywające w sobie artefakt zdolny spełnić najgorętsze pragnienia serca.

Utracona miłość, odkupienie, akceptacja, chwała, zjednoczenie rodziny – oto ognie rozpalające dusze tych, którzy poszukują tajemnego miasta. Ośmiu wędrowców wyruszyło, podróżując bliżej i dalej w poszukiwaniu wskazówek wiodących do starożytnych ruin. Ale czy zdołają przezwyciężyć własną chciwość i wewnętrzne demony?

Na pokrytej ruinami upadłej cywilizacji rubieży, podróżnicy muszą polegać na tych, którym udało się tu przetrwać i uczynili to miejsce swym domem. Nomadzi są skłonni handlować i znają najbezpieczniejsze ścieżki. Banici poszukują zaginionych skarbów i nie cofają się przed używaniem siły. Mistycy zbierają skrawki starożytnej wiedzy i potrafią leczyć nawet głębokie rany. Jaszczurokształtni budują i naprawiają zepsutą maszynerię, są też najstarszymi mieszkańcami rubieży.

Bliżej i Dalej to gra narracyjna i kontynuacja gry planszowej Górą i Dołem. Choć jej akcja toczy się w tym samym świecie, znajomość pierwszej gry nie jest wymagana. Podobnie jak w Górą i Dołem podczas rozgrywki będziecie posiłkować się Księgą Przygód. Każda z nich stawia przed graczem określone wybory i wyzwania, pozwalając mu stać się panem własnego przeznaczenia.

Bliżej i Dalej to gra atlasowa. Zamiast jednej planszy gra zawiera księgę map zwaną Atlasem Gry. W każdej rozgrywce będziecie używać innej mapy z nowymi wyzwaniami i spotkaniami, dzięki czemu w czasie wielu sesji gry otworzy się przed wami do eksploracji cały świat.

Bliżej i Dalej to gra kampanijna. Gdy już dobrze zapoznacie się z grą, stworzycie postaci i rozpoczniecie kampanię rozciągniętą na wiele sesji gry. Wszyscy bohaterowie mają unikalne historie z niespodziewanymi zwrotami akcji, rozgałęziającymi się misjami i wieloma zakończeniami – a wszystko to zależne od decyzji podejmowanych przez gracza. Śledź uważnie zadania i zdobywane doświadczenie, a następnie kup talenty – stałe specjalne zdolności używane w każdej sesji kampanii.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Bliżej i Dalej - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Bliżej i Dalej na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Bliżej i Dalej - recenzja | zasady gry | gra planszowa
Board Games TV
PrzyStole
Bliżej i Dalej - graliśmy! . Pokażemy Wam mechanikę i wyjaśnimy zasady gry.
Shop Gracz
GRA PLANSZOWA BLIŻEJ I DALEJ BARD UNBOXING – CO ZNAJDZIEMY W PUDEŁKU?
Shop Gracz

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Bliżej i Dalej
BGG:
Ocena: 7.64 / 10
link do strony BGG do gry Bliżej i Dalej
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Bliżej i Dalej
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Bliżej i Dalej wynosi 17%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Bliżej i Dalej
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 2.9 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Bliżej i Dalej
Cena:
od 150 do 250 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Ryan Laukat
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2021-02-28
wydawnictwo: Bard Centrum Gier
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 2.95 kg
koszulki: 59 x 92 mm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • podróże / przygoda
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • ameri | przygodowe / ameri
  • fabularne | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • kampania
    campaign
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wybór elementów
    draft
  • Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Draft elementów, Eksploracja, Gra przygodowa, Kampania/Scenariusze, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów

    BGG:
    Closed Drafting, Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Hand Management, Movement Points, Multiple Maps, Narrative Choice / Paragraph, Network and Route Building, Open Drafting, Point to Point Movement, Push Your Luck, Resource to Move, Scenario / Mission / Campaign Game, Set Collection, Storytelling, Tags, Variable Player Powers, Worker Placement, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Thematic Games, Components: Book as Board, Components: Map (Regional scale), Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, Mechanism: Campaign Games, Misc: Forteller Audio Narration, Misc: Made by Panda, Setting: World of Arzium
    Ankiety:
    • worker placement proste (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8108744432519371
    • ameri: księga z paragrafami
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7484011704992650
    • kości: kościanki z wartościami 1-6
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
    • draft: przekazane od innego gracza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9981728888554240

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts