Korytarze pod Smoczą Twierdzą stanowią najbardziej niebezpieczne terytorium w całym królestwie. Zagrożenie czyha na każdym kroku, za każdym zakrętem może czaić się zguba, a każdy nierozważny dźwięk może zbudzić śpiącego w katakumbach smoka. Jedynie najwięksi rabusie mogą się tam zakraść, zdobyć ukryte skarby i uciec smokowi zanim staną się jego obiadem. Grupa biegłych w złodziejskim fachu śmiałków, których natchnęły historie starszych kolegów, a wyobraźnię rozpaliły myśli o sławie, bogactwie i chwale, właśnie szykuje się do ryzykownej wyprawy w głąb ponurych korytarzy…
W grze planszowej „Brzdęk” gracze mają za zadanie zebrać jak najwięcej skarbów i artefaktów oraz opuścić podziemia przed towarzyszami. Po drodze będziecie rekrutować sojuszników i zbierać drogocenne łupy. Ale uwaga… jeden fałszywy krok i… brzdęk! – każdy nieostrożny hałas drażni i rozbudza strasznego smoka, a każdy skradziony artefakt wzmaga jego ognistą furię! Pozostaje mieć nadzieję, że inni będą zachowywać się głośniej, a Ty uciekniesz szybciej od nich. Kto okaże się najsprytniejszym złodziejem? Komu uda się ujść z życiem i łupami, a kto na zawsze zostanie w smoczych podziemiach? Gra planszowa Brzdęk jest oparta na mechanice deck buildingu, bardzo ważne jest dobre rozplanowanie kolejnego ruchu i… Odrobina szczęścia! Czy warto zejść niżej i zdobyć kolejny artefakt? Czy nadeszła już chwila, że trzeba wziąć nogi za pas? Sam zdecyduj, byle szybko i po cichu!
Co myśli Agnieszka: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Co myśli Bartek: ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
Przygotowanie Ponieważ gra bazuje na dużej, dwustronnej planszy (obie strony mają nieco inny układ pomieszczeń), rozkładanie jest nieco łatwiejsze niż w przypadku gry Brzdęk: katakumby (gdzie planszę stanowią kafelki) jednak powoduje to po jakimś czasie monotonię. Męczące jest natomiast startowe rozkładanie licznych żetonów losowo w komnatach i przetasowanie dość dużego stosu kart. Trzeba też dobrać odpowiednią liczbę kostek smoka. Tak samo na koniec gry należy rozdzielić karty początkowe dla graczy, karty dostępne zawsze i karty dobierane losowo. Całość została dość solidne wykonana, w tym żetony i karty. Oznaczeń nie ma dużo i są intuicyjne, a grafiki w miarę spójne wizualnie (chociaż podczas gry patrzy się na wartości a nie na obrazki).
Gra Brzdęk! Nie drażnij smoka to jedna z kilku gier opartych na tym samym motywie. Gracze wcielają się w poszukiwaczy skarbów i przemierzają podziemia, aby zgromadzić jak najwięcej łupów. Akcje, czyli ruch, nabycie kart i walkę wykonuje się za pomocą kart na ręku (tzw. deck). Należy wszystkie wykorzystać, a przez dokładanie nowych kart zyskuje się nowe umiejętności. Gracze między sobą nie walczą, rywalizacja polega na wcześniejszym zdobyciu przedmiotu. Niektóre karty mają też tytułowy "brzdęk", czyli wywołanie hałasu, które wymaga dorzucenia kostki w kolorze gracza do wspólnego woreczka. Gdy pojawia się smok, wyciąga się odpowiednią liczbę kostek, a gracze otrzymują obrażenia. Dlatego też aby być uwzględnionym w podliczaniu punktów, należy opuścić podziemia, zanim życie dobiegnie końca. Brzdęk jest bardzo klimatyczny, zarówno przez sposób poruszania się jak i przez umieszczone na kartach postaci i przedmioty. Fajne jest zdobywanie nowych kart (i odrzucanie zbędnych), które często wzajemnie się wzmacniają. Nie ma tu zbyt dużej negatywnej interakcji i od razu jest widoczne, kto ile ma punktów. Ryzyko jest natomiast w tym, że nie wiadomo czy uda się bezpiecznie wyjść na powierzchnię. Można zdecydować się na umieszczone bliżej wyjścia skarby, które są mniej cenne albo iść daleko, zdobyć ogromny skarb i liczyć na szczęście. Zasady są na tyle proste i rozgrywka na tyle kompaktowa, że również dzieci chętnie podejmują wyzwanie.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Brzdęk! Nie drażnij smoka - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Brzdęk! Nie drażnij smoka na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Bielik Gry Planszowe
Coś o Planszówkach
Gambit TV
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Go On Board
GrAlutka
Gram Tadam
Granie w chmurach
Gryffinka
Gryffinka
GryPlanszowe24
MG Board Games
MG Board Games
Ogrywamy
On Table
On Table
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszomaniak
Planszowe Bestie
Po prostu Planszówki
Pogramy TV
SoloGram
Tryb Solo
Upadły Bankowiec TV
Wojennik TV
Wojennik TV
Zgrajmy się
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.76 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Brzdęk!: Nie drażnij smoka wynosi 53%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat BGG: 2.23 / 5
Instrukcja:
stron: 12
Cena:
od 200 do 200 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 2 (ocen: 2)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Paul Dennen rok wydania: 2016 wydano w Polsce: 2018-11-30 wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 31 x 31 x 8 cm waga: 1.6 kg koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
kostki znaczniki / zasoby
pionki / meple / standisy
plansza
żetony / sztony
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
towarzyskie | wyścig na planszy race
zachęcające planszówki gateway games
Mechaniki:
budowa talii deck building
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
długie rozkładanie
rynek / targowisko market
losowanie z woreczka bag/dice building
ruch po ścieżkach point to point movement
ruch za pomocą kart / kafelków
dotarcie do celu
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie talii, Draft elementów, Gra przygodowa, Fantasy
BGG: Action Points, Deck, Bag, and Pool Building, Delayed Purchase, End Game Bonuses, Movement Points, Open Drafting, Player Elimination, Point to Point Movement, Push Your Luck, Variable Set-up, Adventure, Fantasy, Family Games, Strategy Games, Category: Dungeon Crawler, Creatures: Dragons, Creatures: Goblins, Creatures: Monsters, Digital Implementations: Dire Wolf Game Room, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Clank!, Misc: Mensa Select, Misc: Watch It Played How To Videos, Players: Games with expansions that add solo play, Players: Games with expansions that change player count
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
Przygotowanie
Ponieważ gra bazuje na dużej, dwustronnej planszy (obie strony mają nieco inny układ pomieszczeń), rozkładanie jest nieco łatwiejsze niż w przypadku gry Brzdęk: katakumby (gdzie planszę stanowią kafelki) jednak powoduje to po jakimś czasie monotonię. Męczące jest natomiast startowe rozkładanie licznych żetonów losowo w komnatach i przetasowanie dość dużego stosu kart. Trzeba też dobrać odpowiednią liczbę kostek smoka. Tak samo na koniec gry należy rozdzielić karty początkowe dla graczy, karty dostępne zawsze i karty dobierane losowo. Całość została dość solidne wykonana, w tym żetony i karty. Oznaczeń nie ma dużo i są intuicyjne, a grafiki w miarę spójne wizualnie (chociaż podczas gry patrzy się na wartości a nie na obrazki).
Gra
Brzdęk! Nie drażnij smoka to jedna z kilku gier opartych na tym samym motywie. Gracze wcielają się w poszukiwaczy skarbów i przemierzają podziemia, aby zgromadzić jak najwięcej łupów. Akcje, czyli ruch, nabycie kart i walkę wykonuje się za pomocą kart na ręku (tzw. deck). Należy wszystkie wykorzystać, a przez dokładanie nowych kart zyskuje się nowe umiejętności. Gracze między sobą nie walczą, rywalizacja polega na wcześniejszym zdobyciu przedmiotu. Niektóre karty mają też tytułowy "brzdęk", czyli wywołanie hałasu, które wymaga dorzucenia kostki w kolorze gracza do wspólnego woreczka. Gdy pojawia się smok, wyciąga się odpowiednią liczbę kostek, a gracze otrzymują obrażenia. Dlatego też aby być uwzględnionym w podliczaniu punktów, należy opuścić podziemia, zanim życie dobiegnie końca. Brzdęk jest bardzo klimatyczny, zarówno przez sposób poruszania się jak i przez umieszczone na kartach postaci i przedmioty. Fajne jest zdobywanie nowych kart (i odrzucanie zbędnych), które często wzajemnie się wzmacniają. Nie ma tu zbyt dużej negatywnej interakcji i od razu jest widoczne, kto ile ma punktów. Ryzyko jest natomiast w tym, że nie wiadomo czy uda się bezpiecznie wyjść na powierzchnię. Można zdecydować się na umieszczone bliżej wyjścia skarby, które są mniej cenne albo iść daleko, zdobyć ogromny skarb i liczyć na szczęście. Zasady są na tyle proste i rozgrywka na tyle kompaktowa, że również dzieci chętnie podejmują wyzwanie.