Carcassonne

Carcassonne

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Carcassonne

Gra planszowa Carcassonne

Usiądź z przyjaciółmi przy stole i wspólnie zacznijcie budować z niewielkich żetonów łąki, twierdze, całe miasta i drogi, rywalizując między sobą o przejęcie kontroli nad co bardziej atrakcyjnymi lokacjami. Sprytne zagranie może pozbawić rywala możliwości ukończenia ogromnego miasta lub pozwoli Ci przejąć kontrolę nad wielką łąką.

Gracze wyciągają losowe elementy planszy i kładą na stole, układając przy sobie tak, aby stworzyć nowe zamki, rzeki, łąki. Gdy stworzysz nowy obiekt, możesz przejąć nad nim kontrolę. Im więcej żetonów znajduje się na stole, tym obiekty robią się większe, ogromne nawet, czasem się łączą. W chwili gdy dany obiekt zostaje ukończony - jak miasto lub droga - osoba kontrolująca go otrzymuje punkty, a znacznik kontroli wraca do gracza.

Należy jednak uważać, by nagle nie odkryć, że wszystkie nasze znaczniki kontroli zostały rozstawione na planszy w nieukończonych obiektach! W takiej sytuacji nie mamy możliwości zdobywania kolejnych punktów!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Ponieważ gra ma już swoje lata, projekt graficzny nie jest obecnie wybitny, niemniej kafelki są przyjemne w użytkowaniu i trwałe. Trzeba też zarezerwować odpowiednio dużo miejsca, a nie zawsze wiadomo w którą stronę rozwinie się miasto, dlatego najczęściej gramy na podłodze. Przygotowanie wymaga właściwie tylko potasowania kafelków i utworzenia z nich stosów do dobierania.

Gra
Carcassonne nie ma skomplikowanych zasad. Kolejno wykonujesz w niej akcje: weź kafelek, dołóż kafelek do mapy, połóż robotnika na elemencie kafelka (jak masz wolnego robotnika), otrzymaj punkty po zamknięciu elementu, na którym jest robotnik. Elementami w podstawce są miasta, drogi i klasztory. Gra nie wymaga wielkiego główkowania, dlatego najczęściej jest to u nas gra pierwszego rzutu dla osób, które jeszcze nie są przekonane do planszówek. Natomiast powstało mnóstwo dodatków, których włączenie do gry faktycznie robi rozgrywkę bardziej zaawansowaną. Tylko, że przez taką monotonię podstawka ma ode mnie niewiele punktów.

Recenzje gry Carcassonne na Youtube

logotyp Amator Planszówek
Amator Planszówek
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Dzieciaki Testują
Dzieciaki Testują
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Granda
Granda
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp HexTV
HexTV
logotyp Kościarze
Kościarze
logotyp Kościarze
Kościarze
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Planszolandia
Planszolandia
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości
logotyp Wyjdzie w graniu
Wyjdzie w graniu

Co warto wiedzieć?

Carcassonne
BGG:
Ocena: 7.42 / 10
link do strony BGG do gry Carcassonne
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Carcassonne
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Carcassonne wynosi 27%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Carcassonne
Trudność:
od 7 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.88 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Carcassonne
stron: 6
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Carcassonne
Cena:
aktualna: 75 - 150 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 9 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Klaus-Jürgen Wrede
rok wydania: 2000
wydawnictwo: Bard Centrum Gier
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kafelki
  • pionki / meple / standisy
  • Rodzaj:
  • zachęcające planszówki
    gateway games
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • interakcja negatywna / atak
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Budowa miasta, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Area Majority / Influence, Enclosure, Kill Steal, Map Addition, Pattern Building, Square Grid, Tile Placement, Medieval, Territory Building, Family Games, Category: DIZED Tutorial, Cities: Carcassonne (France), Components: Meeples, Components: Map (Regional scale), Components: Wooden pieces & boards, Containers: Tin/Metal Box, Country: France, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: BrettspielWelt, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Digital Implementations: VASSAL, Game: Carcassonne, Misc: BGG Hall of Fame, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Misc: Watch It Played How To Videos, Occupation: Farmer, Players: Games with expansions that change player count, Region: Languedoc (France), Religious: Monks/Abbots & Monasteries/Abbeys
    Gry podobne:
    • Kingdomino
      kafelki: plansza z kafelków
    • Dorfromantik
      kafelki: plansza z kafelków
    • Glen More II: Kroniki
      kafelki: plansza z kafelków
    • Splendor
      gry wprowadzające
    • Wsiąść do pociągu: Dookoła Świata
      gry wprowadzające
    • Dixit
      gry wprowadzające
    • 7 Cudów Świata
      gry wprowadzające
    • Sagrada
      gry wprowadzające
    • Tajniacy
      gry wprowadzające
    • Brzdęk! Nie drażnij smoka
      gry wprowadzające
    • Wyprawa do El Dorado
      gry wprowadzające
    • Everdell
      gry wprowadzające
    • Sabotażysta
      gry wprowadzające
    • Azul
      gry wprowadzające
    • Catan: Osadnicy z Catanu
      gry wprowadzające
    Ankiety:
    • kafelki: plansza z kafelków
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7488602221200265
    • gry wprowadzające
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9085336754860129
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 19 x 27.5 x 7 cm
    waga: 0.65 kg
    koszulki: 46 x 46 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Wyspa Skye

    AB 7.0 Wyspa Skye

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Zamek

    AB 0.0 Zamek

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Kakao

    AB 0.0 Kakao

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Kingdomino

    AB 6.5 Kingdomino

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Akropolis

    AB 0.0 Akropolis

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Wyspy Cooka

    AB 0.0 Wyspy Cooka

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, zależność językowa, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako budowa mapy / labiryntu, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts