Cerber

Cerberus

Cerber

Gra planszowa Cerber

Przed Państwem polskie wydanie „Cerber” – kultowej gry półkooperacyjnej z motywem zdrajcy, opowiadającej o ucieczce z zaświatów! Pewnego razu coś poszło nie tak i podróżnicy trafili do starożytnego greckiego królestwa zmarłych. W zasadzie mogliby tam zostać, gdyby nasi bohaterowie nie byli tak młodzi. Aby nie wegetować w piekle przez całą wieczność, próbują wydostać się z tej strasznej dziury... I niemal im się to udaje. Ratunkowa łódź na brzegu rzeki Styks jest już na wyciągnięcie ręki, jednak przerażający trójgłowy pies Cerber, który strzeże wyjścia z piekła, depcze im po piętach, dysząc w plecy ognistym oddechem i pryskając jadowitą śliną... Gra Cerber: ucieczka z królestwa zmarłych

Pierwsza edycja gry planszowej „Cerber” została opracowana w 2018 roku przez Pierre’a Buty’ego, twórcę znanej gry fabularnej „Qin: The Warring States” i współautora serii gier „Cartaventura”. Gra „Cerber” otrzymała doskonałe recenzje i jest idealnym wyborem na spotkania w gronie rodzinnym lub z przyjaciółmi.

Przygotowanie do gry: Na polu startowym umieszcza się figurkę Cerbera (w jego legowisku) oraz pionki graczy (u bram piekła). Niewykorzystane pionki bohaterów kładzie się na torze furii, a przed nimi umieszcza się kostkę prędkości. Wybrana ścianka kostki odpowiada poziomowi trudności. Gracze otrzymują po 4 dwustronne karty akcji w swoim kolorze. Gracze starają się dotrzeć do łodzi, aby odpłynąć z piekła. Liczba miejsc w łodzi jest ograniczona. Aby odpłynąć, łódź musi być całkowicie zapełniona. Schwyatani bohaterowie przechodzą na stronę Cerberusa i pomagają potworowi dogonić swoich dawnych przyjaciół, odwracając swoje karty akcji na stronę z wizerunkiem Cerberusa.

Uczestnicy wykonują tury po kolei. Aktywny gracz musi zagrać z ręki jedną ze swoich kart akcji i zastosować górny lub dolny efekt. Opcjonalnie można zagrać jedną kartę wsparcia lub kartę podstępu (jeśli gracz został już schwytany przez Cerberusa). Dla niektórych efektów wskazany jest koszt aktywacji. Jeśli gracz nie jest w stanie go zapłacić, musi wybrać inny efekt. Akcje mogą dotyczyć samego bohatera (w drużynie ludzi lub Cerberusa), innego gracza, wszystkich bohaterów lub samego Cerberusa.

Cerberus aktywuje się, gdy kostka prędkości osiągnie ostatnie pole na torze furii. Potwór przesuwa się o tyle pól, ile wskazuje kostka prędkości. Jeśli Cerberus nie dogoni żadnego bohatera, wartość na kostce prędkości zwiększa się o 1, a kostka zostaje przestawiona na pierwsze wolne pole toru furii. Gdy Cerberus dogoni jednego lub więcej bohaterów, zatrzymuje się na ich polu. Pionki wszystkich schwytanych graczy trafiają na tor furii. Gracze ci przechodzą na „ciemną stronę” i odwracają swoje karty akcji. Od teraz będą pomagać Cerberusowi wyłapywać pozostałych uciekinierów!

Docierając do końcowego etapu planszy, gracz odwraca najbliższą łódź (pozostałe są odrzucane). Wtedy staje się jasne, ile wolnych miejsc znajduje się w łodzi. Wchodząc na pole z łodzią, bohaterowie zajmują dostępne miejsca. Jeśli łódź zostanie całkowicie zapełniona, gra natychmiast się kończy. Wygrywają wszyscy bohaterowie znajdujący się na pokładzie. Pozostali przegrywają i zostają w piekle na zawsze wraz z Cerberusem. Cerberus oraz gracze, którzy przeszli na jego stronę, wygrywają, jeśli liczba pozostałych „dobrych” bohaterów jest mniejsza niż liczba wolnych miejsc w łodzi. W takim przypadku łódź nigdy się nie zapełni i nie będzie mogła odpłynąć.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Cerber - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Cerber na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Cerber | Zasady w 7 minut
K20 Pub
Zdrady, sojusze, współpraca | Cerber
K20 Pub

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Cerber
BGG:
Ocena: 6.65 / 10
link do strony BGG do gry Cerber
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Cerber
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.74 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Cerber
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Pierre Buty
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2026-07-27
wydawnictwo: Geekach
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 26.5 x 26.5 x 7 cm
Tematyka:
  • podróże / przygoda
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • Tryb:
    semi-coop / mieszany
    Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Negocjacje, Zarządzanie ręką kart, Historia

    BGG:
    Adventure, Mythology, Negotiation, Hand Management, Modular Board, Semi-Cooperative Game, Family Games, Party Games, Mythology: Greek

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts