Chaos w Starym Świecie

Chaos in the Old World

Chaos w Starym Świecie

Recenzje gry Chaos w Starym Świecie na Youtube

Co warto wiedzieć?

Chaos w Starym Świecie
BGG:
Ocena: 7.66 / 10
link do strony BGG do gry Chaos w Starym Świecie
PLANSZEO:
Ocena: 8.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Chaos w Starym Świecie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Chaos w Starym Świecie wynosi 13%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Chaos w Starym Świecie
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 3.2 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Chaos w Starym Świecie
Cena:
aktualna: 1100 - 1100 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Eric M. Lang
rok wydania: 2009
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • fabularne | RPG
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • wybór akcji
    action
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Historia, Horror, Kultura, Starożytność

    BGG:
    Action Points, Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Events, Hand Management, Role Playing, Take That, Variable Player Powers, Fantasy, Fighting, Horror, Mythology, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Components: Control Boards, Components: Miniatures, Digital Implementations: VASSAL, Players: Games with expansions that change player count, Setting: Warhammer Fantasy Board Games, Theme: Villainy
    Gry podobne:
    • Blood Rage
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Ankh: Bogowie Egiptu
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Rising Sun
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Kemet
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Cyklady
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Wojna o Pierścień
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Lords of Hellas
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Lords of Ragnarok
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Scythe
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Tyrants of the Underdark
      area control: figurki (ankieta 1/2)
    • Vast
      interakcja: gry asymetryczne
    • Root
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hrabstwo Harrow
      interakcja: gry asymetryczne
    • Pagan: Tajemnica Roanoke
      interakcja: gry asymetryczne
    • Zatoka Kupców
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hegemony
      interakcja: gry asymetryczne
    • Android: Netrunner
      interakcja: gry asymetryczne
    • Dune: Wojna o Arrakis
      interakcja: gry asymetryczne
    • Star Wars: Rebelia
      interakcja: gry asymetryczne
    • Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
      interakcja: gry asymetryczne
    • Wojna o Pierścień
      interakcja: gry asymetryczne
    Ankiety:
    • area control: asymetryczne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7514078765319277
    • area control: figurki (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7655665457827273
    • interakcja: gry asymetryczne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9095555660504905
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Rising Sun

    AB 0.0 Rising Sun

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Lords of Hellas

    AB 0.0 Lords of Hellas

    w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Inis

    AB 0.0 Inis

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Gniew aniołów: Bitwa o duszę człowieka

    AB 0.0 Gniew aniołów: Bitwa o duszę człowieka

    w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Mare Nostrum: Imperia

    AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia

    w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Ghost Stories

    AB 0.0 Ghost Stories

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts