w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, data wydania