Gra planszowa Sid Meiers Civilization: Nowy początek
Sid Meiers Civilization: Nowy początek przenosi bestsellerową serię komputerowych gier strategicznych na planszę. W tej dynamicznej i przystępnej adaptacji gracze poprowadzą swoje nacje do wyścigu o terytoria, technologię i wyjątkowe cuda świata.
Pozornie proste zasady kryją strategiczną głębię, a podejmowanie kluczowych decyzji jest niezbędne, aby doprowadzić swoją cywilizację do zwycięstwa. Gracze mogą wysyłać karawany, aby nawiązać stosunki dyplomatyczne z sąsiadami, lub próbować zmiażdżyć ich potęgą militarną. Możliwe jest również rozwijanie kultury oraz prowadzenie badań, aby uzyskać dostęp do zaawansowanych kart akcji. Równie ważne jest skupianie się na produkcji, która pozwala na budowę kolejnych miast i niesamowitych cudów świata. Dzięki różnorodnym celom i pięknej mapie, kreowanej za każdym razem na nowo, każda rozgrywka będzie inna niż wszystkie!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Sid Meiers Civilization: Nowy początek - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Sid Meiers Civilization: Nowy początek na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.24 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Sid Meiers Civilization: Nowy początek wynosi 26%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat BGG: 3.21 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 194 do 243 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 4 (ocen: 1)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: James Kniffen rok wydania: 2017 wydano w Polsce: 2018-10-04 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
Tematyka:
cywilizacja / społeczeństwo / nacje
fantastyka / magia
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
euro | cywilizacyjne
euro | gromadzenie punktów
euro | strategiczne / wojenne
towarzyskie | wyścig na planszy race
Mechaniki:
budowa talii deck building
kontrola obszarów area control
Mechanizmy:
zmienna plansza gry modular board
Kategorie:
PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Fantasy
BGG: Area Majority / Influence, Hexagon Grid, Increase Value of Unchosen Resources, Modular Board, Race, Variable Player Powers, Civilization, Exploration, Video Game Theme, Strategy Games, Digital Implementations: VASSAL, Mechanism: 4X, Players: Games with expansions that add solo play, Players: Games with expansions that change player count, Series: Sid Meier-s Civilization