Civolution

Civolution

Civolution

Gra planszowa Civolution

Kosmiczna kadra Technologicznej Akademii Stworzenia wita Was na najważniejszym egzaminie w dziedzinie projektowania cywilizacji. Tym razem wybraliśmy scenariusz poświęcony istotom humanoidalnym zamieszkującym odosobniony kontynent. Odegracie role lokalnych bóstw, które pozostają w ścisłym związku ze swoją cywilizacją i spróbują poprowadzić ją ku świetlanej przyszłości, rywalizując jednocześnie z innymi bóstwami.

Civolution to złożona gra ekspercka, która wykorzystuje nowatorski system wyboru kości do aktywacji akcji. Udowodnij, że jesteś w stanie w mistrzowskim stopniu opanować swoją konsolę, adaptując ją do zmiennych parametrów środowiskowych oraz różnorodnych praw rządzących chaosem i kreacją. Rusz głową, aby jak najlepiej użyć kości i zagrywać karty, a otworzy się przed Tobą świat strategii i różnych dróg do wygranej. Podczas każdej rozgrywki odkryjesz tylko ułamek możliwości tego wciągającego systemu.

Rozgrywka w Civolution toczy się na przestrzeni 4 epok, a każda z nich jest podzielona na 8 faz, podczas których pojawiają się nowe karty i cele, cywilizacje dokonują odkryć, a gracze wykonują swoje akcje. Każdy z uczestników dysponuje własną konsolą – swoistym centrum cywilizacji, które służy do zarządzania zasobami i akcjami. Rozpoczynamy z identycznymi możliwościami, jednak z czasem będziemy mogli ulepszać wybrane akcje i poszerzać swoje możliwości. Aby aktywować konkretne moduły na konsoli, wykorzystujemy kości. Każda z akcji wymaga kombinacji dwóch konkretnych liczb. Nie jesteśmy jednak całkowicie zdani na los – możemy zmieniać wyrzucone wartości, a także zastępować kości specjalnymi znacznikami. Wśród dostępnych akcji znajdziemy te związane z przemieszczaniem się naszych plemion, wzrostem ich liczebności, produkcją zasobów, transportem, eksploracją i innymi elementami zarządzania cywilizacją. Obejmują one też realizowanie celów i przeprowadzanie badań, które pozwolą nam ulepszać nasze konsole. Oprócz indywidualnych matryc gracze mają też dostęp do wspólnej, zrandomizowanej mapy, którą w każdej rozgrywce odkrywamy na nowo. Na wszystkich uczestników wpływają też warunki pogodowe oraz specjalne karty wydarzeń. Po zakończeniu 4. epoki gracze zliczają swoje punkty, by sprawdzić, kto zdobył ich najwięcej. Otrzymujemy je zarówno w trakcie gry, jak i po jej zakończeniu, rywalizując z innymi w ramach 9 kategorii.

Recenzje gry Civolution na Youtube

logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Gram Zielonymi
Gram Zielonymi
logotyp Gram Zielonymi
Gram Zielonymi
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Rzut Kostką
Rzut Kostką
logotyp Zbyt Wiele Gier
Zbyt Wiele Gier

Co warto wiedzieć?

Civolution
BGG:
Ocena: 8.19 / 10
link do strony BGG do gry Civolution
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Civolution
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Civolution (edycja polska) wynosi 23%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Civolution
Trudność:
od 14 lat
BGG: 4.26 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Civolution
stron: 44
Cena:
aktualna: 280 - 431 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 5 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Stefan Feld
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2025-04-11
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • it / media / komputery
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | cywilizacyjne
  • otwarty świat
    sandbox
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • rynek / targowisko
    market
  • drzewo umiejętności / awans
  • zbieranie zasobów
  • losowanie z woreczka
    bag/dice building
  • testowanie
    stat check resolution
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • wybór akcji
    action
  • interakcja negatywna / atak
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie wzorów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kości, Zarządzanie ręką kart, Science-Fiction

    BGG:
    Area Movement, Dice Rolling, Events, Income, Modular Board, Open Drafting, Pattern Building, Solo / Solitaire Game, Tech Trees / Tech Tracks, Track Movement, Variable Set-up, Civilization, Dice, Economic, Exploration, Science Fiction, Strategy Games, Misc: LongPack Games
    Ankiety:
    • euro: cywilizacyjne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
    • kości: kościanki z wartościami 1-6
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 9 cm
    koszulki: 56.2 x 87.5 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Hegemony

    AB 0.0 Hegemony

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Voidfall

    AB 0.0 Voidfall

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako wybór akcji, akcje jako zbieranie zasobów, interakcja jako interakcja negatywna / atak, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Ark Nova

    AB 0.0 Ark Nova

    w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Tekhenu: Obelisk Słońca

    AB 0.0 Tekhenu: Obelisk Słońca

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, akcje jako losowanie z woreczka, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, przygotowanie jako długie rozkładanie
    Zobacz
    okładka gry Woodcraft

    AB 7.0 Woodcraft

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako plansza, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, przygotowanie jako długie rozkładanie
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, średnia ocena gry, wyposażenie jako plansza, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, akcje jako zbieranie zasobów, przygotowanie jako długie rozkładanie , data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts