A któż to wyłania się z puszczy? Lisy, sowy, zające i jelenie płatają figle, przybierając zabawne pozy. Zaproś do zabawy przyjaciela lub przyjaciółkę i wspólnie stawcie czoła drużynie przeciwników. Czy potraficie porozumieć się jednym dźwiękiem? Jedno z Was ma przed oczami kartę celów. Drugie musi ułożyć kafelki zwierząt w odpowiedniej kolejności. Możecie komunikować się tylko jednym dźwiękiem!
Ta jedyna w swoim rodzaju gra familijna, nauczy Was działać zespołowo. Miejcie uszy szeroko otwarte, by usłyszeć, co w puszczy piszczy.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Co w puszczy piszczy? - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Co w puszczy piszczy? na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Dzieciaki Testują
Młody Giercownik
Młody Giercownik
Ogrywamy
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 5.88 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.3 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Co w puszczy piszczy? wynosi 7%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 1 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 40 do 70 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Yeon-Min Jung; Gary Kim rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2023-05-31 wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 3 4 5 6+ (rekomendowane)
Czas gry:
do 15 minut
Wymiary:
koszulki: 56 x 87 mm
Tematyka:
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
semi-coop / mieszany
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
wiedza / opinie | logiczne
Mechanizmy:
ograniczona komunikacja communication limits
w drużynach
Kategorie:
PLANSZEO: Gra logiczna, Zwierzęta
BGG: Communication Limits, Team-Based Game, Abstract Strategy, ,