Coatl

Cóatl

Coatl

Recenzje gry Coatl na Youtube

Co warto wiedzieć?

Coatl
BGG:
Ocena: 6.84 / 10
link do strony BGG do gry Coatl
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Coatl
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.03 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Coatl
Cena:
aktualna: 99 - 190 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Pascale Brassard; Etienne Dubois-Roy
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-05-20
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: kolonializm / zachód
  • Elementy:
  • kafelki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | abstrakcyjne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • wiedza / opinie | logiczne
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra logiczna, Kości, Wyścig

    BGG:
    Contracts, Hand Management, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Pattern Building, Set Collection, Abstract Strategy, Puzzle, Family Games, Components: 3-Dimensional (3D), Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, Theme: Aztecs
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 25.8 x 25.8 x 7 cm
    waga: 0.99 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Luxor

    AB 0.0 Luxor

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Reef

    AB 0.0 Reef

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Mercado de Lisboa

    AB 0.0 Mercado de Lisboa

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Calico

    AB 0.0 Calico

    w obu grach podobne są poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Jamajka

    AB 0.0 Jamajka

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Qwirkle

    AB 0.0 Qwirkle

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts