11 lipca 1899 roku, o godzinie 10:00 rano pociąg ekspresowy Union Pacific wyjechał ze stacji Folsom w Nowym Meksyku, zabierając ze sobą 47 pasażerów. Po kilku minutach usłyszeli oni szybkie kroki dochodzące z dachu pociągu, a chwilę później rozległy się strzały. Grupa uzbrojonych i bezlitosnych bandytów napadła na podróżnych i pozbawiła ich pieniędzy oraz biżuterii. Czy bandytom uda się zachować zimną krew i uniknąć kul? Czy przechytrzą dzielnego szeryfa, Samuela Forda? Wszystko zależy od Ciebie!
Colt Express to zwariowana gra blefu, w której wspólnie tworzymy scenariusz napadu na pociąg. Każdy z graczy wciela się w jednego z bandytów, którzy będą próbowali jak najbardziej się wzbogacić, zagarniając rozmaite kosztowności spod nosa szeryfa i przeciwników. Aby tego dokonać, w każdej rundzie będziemy zagrywali karty akcji. Problem w tym, że nigdy nie możemy być pewni, jak przebiegnie scenariusz i gdzie będziemy się w danej chwili znajdowali...
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Colt Express - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Colt Express na Youtube (25):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Board Games Factory
DwaiPół Gracza
Gambit TV
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Gradanie
Granie w chmurach
Granie w chmurach
HUMIGraj
Kraina Gier Planszowych
Kraina Gier Planszowych
Kraina Gier Planszowych
Kraina Gier Planszowych
Melanżownia TV
Melanżownia TV
Mroczny 1313
Mroczny 1313
Pogramy TV
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Solo-ny
Zgrajmy się
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.1 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
Trudność:
od 10 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 1.84 / 5
Instrukcja:
stron: 6
Mikroinstrukcja:
Cena:
od 112 do 149 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Christophe Raimbault rok wydania: 2014 wydano w Polsce: 2015-04-30 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.37 cm waga: 0.85 kg koszulki: 63.5 x 89 mm
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
pionki / meple / standisy
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Mechaniki:
budowa talii deck building
Kategorie:
PLANSZEO: Walka, Zarządzanie ręką kart, Historia, Pociągi, Transport
BGG: Action Queue, Hand Management, Memory, Programmed Movement, Take That, Turn Order: Progressive, Variable Player Powers, American West, Fighting, Trains, Family Games, Components: 3-Dimensional (3D), Components: Wooden pieces & boards, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Colt Express, Players: Games with expansions that change player count, States: New Mexico, Theme: Burglary and Heists, Theme: Teaching Programming
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)