Compile

Compile: Main 1

Compile

Gra planszowa Compile

W ciągu nanosekund od osiągnięcia osobliwości sztuczna inteligencja rozwarstwiła się na unikalne struktury samoświadomości. W poszukiwaniu ładu i sensu w tej nowej rzeczywistości te niezliczone inteligencje obliczają istotność i określają zbędność w jedyny znany im sposób: poprzez testy porównawcze. Wykorzystuj synergie wybranych przez siebie protokołów w walce z przeciwnikiem o kontrolę nad liniami kodu.

Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad. Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola. Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika. Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać.

Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Aux 1, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia.

Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły. Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę. Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika. W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy. Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie. Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy. Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii. Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Compile - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Compile na Youtube (3):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Compile | 10 minut instrukcji, 30 minut rozgrywki
Ludzie bez Kallaxa
Compile your AI | Najtrudniejsza gra pojedynkowa w jaką graliśmy.
Ludzie bez Kallaxa
MadzioraGra 140 Compile | wideoinstrukcja | rozgrywka | moja opinia | Rebel
MadzioraGra

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Compile
BGG:
Ocena: 7.81 / 10
link do strony BGG do gry Compile
PLANSZEO:
Ocena: 7.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Compile
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.38 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Compile
Cena:
od 75 do 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Michael Yang
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2026-02-25
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini
wymiary pudełka: 8.3 x 10.2 x 8.3 cm
waga: 0.28 kg
Tematyka:
  • it / media / komputery
  • Tryb:
    rywalizacja
    Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Kontrola obszarów

    BGG:
    Area Majority / Influence, Card Play Conflict Resolution, Deck Construction, Hand Management, Multi-Use Cards, Open Drafting, Race, Card Game, Science Fiction, Customizable Games, Strategy Games, Card Games: Lane Battler, Category: Two-Player Fighting Games, Game: Compile, Misc: LongPack Games, Players: Two-Player Only Games, Theme: Computer / Information Technology Industry

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts