Małe Wielkie Przygody to gra przygodowa pełna awanturniczych historii, w których zanurzyć może się jednocześnie grono od jednego do czworga zawadiaków, którzy ukończyli 6 lat. Uwaga Drodzy Rodzice! Choć gra adresowana jest do najmłodszych, istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że Was także porwie wir przygody!
CoraQuest jest grą kooperacyjną – oznacza to, że wszyscy gracze współpracują ze sobą, próbując sprostać wyzwaniom stawianym przez rozgrywkę. Będziecie badać niebezpieczne podziemia, unikać pułapek, zdobywać skarby, a czasami ratować parę niesfornych gnomów.
CoraQuest została zaprojektowana przez wyjątkowy duet autorów: Dana (lat 45) oraz jego córkę Corę (lat 8). Próbując zapełnić czas kwarantanny jakimś kreatywnym działaniem, rozpoczęli projekt, który z niezobowiązującej zabawy przerodził się w pełnoprawną grę. Ponieważ Cora i Dan podzielili się efektami swoich działań ze światem, wokół gry powstała duża i aktywna społeczność fanów, do której, mamy nadzieję, dołączycie i Wy. Zawartość pudełka wystarczy Wam na wiele godzin zabawy, którą jeszcze możecie przedłużyć, korzystając z licznych stworzonych przez fanów (i oczywiście darmowych) przygód, przedmiotów, czy postaci. Możecie także stworzyć własne, w czym pomogą Wam wskazówki zawarte w instrukcji oraz darmowa aplikacja.Wszystkie grafiki są rysunkami dzieci, dostosowanymi do potrzeb profesjonalnego druku. Wiele z nich zostało nadesłanych przez fanów z całego świata!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry CoraQuest: Małe wielkie przygody - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra CoraQuest: Małe wielkie przygody na Youtube (2):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
On Table
Planszowe Newsy
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.75 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
Trudność:
od 6 lat zależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.98 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Dan Hughes; Cora Hughes rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-12-01 wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
1 2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 23 x 23 x 5 cm waga: 0.94 kg koszulki: 90.25 x 90.25 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
kooperacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
ameri | dungeon crawler (kooperacja)
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
ameri | przygodowe / ameri
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechanizmy:
zmienna plansza gry modular board
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Gra dla dzieci, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Kości, Fantasy
BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Grid Movement, Line of Sight, Map Addition, Modular Board, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Variable Player Powers, Variable Set-up, Adventure, Children-s Game, Exploration, Fantasy, Fighting, Print & Play, Children-s Games, Family Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Standees, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: CoraQuest, Misc: LongPack Games