Pozyskuj moce i błogosławieństwa istot ze świata H.P. Lovecrafta poprzez poświęcanie swoich kultystów, a następnie używaj ich zagrywając kart, aby zniszczyć badaczy i przyspieszyć unicestwienie wrogich kultów! Uważaj jednak, aby nie uzależnić się od rozgrywki, która jest prosta mechanicznie, a jednocześnie pozwalająca na olbrzymią liczbę decyzji i wyborów. Żadna partia nie będzie taka sama, dzięki znacznikom szaleństwa, unikalnym taliom kart bogów i ciągłym odkrywaniu nowych połączeń między zagrywanymi kartami. Emocje w trakcie rozgrywki będą wielokrotnie sięgały zenitu, ale pamiętaj, żeby nie dać doprowadzić się do szaleństwa zanim przyzwiesz Wielkiego Przedwiecznego!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Cthulhu: Call of Madness - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Cthulhu: Call of Madness na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Gambit TV
GrAlutka
Granatowa
Granatowa
HUMIGraj
Ogrywamy
On Table
Planszówki online
Planszówki online
Planszówkowy Unboxing
Planszówkowy Unboxing
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.71 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
Trudność:
od 14 lat BGG: 2.4 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 170 do 180 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Szymon Maliński; Bartłomiej Zielonka rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2022-12-09 wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
horror / survival / apokalipsa / zombie / potwory
religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
budowa talii deck building
zarządzanie ręką hand management
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie talii, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Horror, Kultura
BGG: Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Sudden Death Ending, Take That, Fantasy, Fighting, Horror, Mythology, Novel-based, Strategy Games, Category: Tower Defense, Crowdfunding: Kickstarter, Theme: Cthulhu Mythos