CV

CV

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
CV

Gra planszowa CV

Poprowadź swoją postać przez całe życie, podejmując wiele ważnych decyzji o jej karierze zawodowej, relacjach z ludźmi, zainteresowaniach i życiowych celach. Ta karciano-kościana gra, ze znakomitymi ilustracjami Piotra Sochy, pozwala wcielić się w dowolną postać i przeżyć swoje życie w inny sposób. Niezliczona liczba kombinacji zapewnia wiele emocjonujących rozgrywek.

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Miałem ogromny dylemat z przygotowaniem recenzji tej gry. CV jest bowiem bardzo nierówne do oceny. Zaczynając od wykonania - w dużym pudełku znajduje się plansza, kości, dość gruba talia kart, żetony, bloczek punktacji i instrukcja. Do gry wydano dodatek (Plotki), który jest 4x mniejszy. I okazuje się, że wszystkie elementy poza planszą mieszczą się w pudełku po dodatku, a plansza nie jest do gry w ogóle potrzebna (ma ona miejsce na 3 stosy kart oraz 5 kart odkrytych, bo na tym polega przygotowanie gry + rozdanie graczom celów indywidualnych i kart dzieciństwa). Żetony również mogą być opcjonalne, bo tylko ułatwiają liczenie, ile mamy symboli na wierzchnich kartach. Instrukcja, mimo że jest w miarę czytelna, nie zawiera wyjaśnień wszystkich oznaczeń (trzeba sięgać do spisu kart), a niektóre informacje są wręcz sprzeczne (co znaczą przekreślone na czerwono symbole). To na minus. Natomiast gra wiele zyskuje dzięki tematyce. Karty są podzielone na 4 stosy: dzieciństwa, młodości, dorosłości i starości. W każdym z tych okresów życia są unikalne karty, z bardzo przyjemnymi, kreskówkowymi grafikami. Również symbole na kościach i kartach są łatwe do zapamiętania (chociaż częściej mówiliśmy, że wyrzuciliśmy dwa plusy niż dwa symbole zdrowia).

Gra
Gra trwa aż zostaną wyłożone karty ze wszystkich stosów. Powoduje to lekkie dłużenie się gry, więc zdecydowaliśmy, że odrzucimy z każdego stosu po kilka kart (np. 5-8), przez co rozgrywka stanie się szybsza i poprawi się regrywalność. Gracz w swojej turze rzuca kośćmi. Następnie wyrzucone symbole wykorzystuje do zakupu kart z rynku według ich kosztu (nieco inne możliwości daje wyrzucenie 3 ikon szczęścia lub pecha). Następnie karty dokłada do swojego CV tworząc stosy w kilku kategoriach. Górne karty powiększają pulę dostępnych symboli oraz dają dodatkowe możliwości. Część kart oraz spełnienie odpowiedniej kombinacji posiadanych kart daje punkty na koniec. Ot, i cała filozofia. Niby to prosta gra, dla rodziny czy nawet dzieci, ale niekoniecznie o tym świadczy poczucie humoru widoczne na kartach. Klimat budowania czyjegoś życia jest tutaj dobrze odczuwalny i dobrze zbalansowany z tym co faktycznie dzieje się w życiu - przykładowo posiadanie dzieci tworzy relacje rodzinne ale jednocześnie powoduje utratę majątku. I za to podejście gra mogłaby otrzymać 8/10. Ale mechanika dobierania kart oraz ogromna losowość psuje to wrażenie. Wszystko zależy od wyrzuconych kości, na co nie mamy wielkiego wpływu, bo karty wydarzeń (modyfikujące wynik rzutu) również zdobywa się poprzez wyrzucenie odpowiednich symboli. A karty przesuwają się i znikają z rynku. Rzuty natomiast są względnie bezpieczne, bo można kontrolować wyrzucenie symbolu pecha (nie przechodzi on między rundami). Dlatego ostatecznie ocena jest dużo niższa - bo po skończonej rozgrywce, mimo że mam przyjemne odczucia to nie wiem czy chcę znowu zagrać.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry CV - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra CV na Youtube (11):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Board Game Girl - CV
Board Game Girl
CV- gra planszowa, zasady gry, recenzja
Board Games TV
CV: Plotki - recenzja, gra planszowa
Board Games TV
CV - wideorecenzja
Gildia TV
Gradanie ZnadPlanszy #5 - CV (gra planszowa)
Gradanie
CV - opinia, zasady - Grajdołek TV
Grajdołek TV
Kraina Gier Planszowych - Odc. 11
Kraina Gier Planszowych
Red Dice #5: Jak grać w CV?
Red Dice
Red Dice #31: Gramy w CV!
Red Dice
Rzuć Kością #11: CV
Rzuć Kością
CV - jak grać?
Tasuj Turlaj

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej CV
BGG:
Ocena: 6.56 / 10
link do strony BGG do gry CV
PLANSZEO:
Ocena: 6.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry CV
Trudność:
od 10 lat
BGG: 1.84 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry CV
stron: 8
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry CV
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 9 (ocen: 1)
losowość: 9 (ocen: 1)
emocje: 5 (ocen: 2)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Filip Miłuński
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2013-12-31
wydawnictwo: Granna
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 26 x 26 x 7 cm
koszulki: 62 x 101 mm
Tematyka:
  • humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
  • kości do rzucania
  • plansza
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • euro | cywilizacyjne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra imprezowa, Gra karciana, Kości, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Humor

    BGG:
    Contracts, Dice Rolling, Hand Management, Open Drafting, Push Your Luck, Set Collection, Simulation, Card Game, Dice, Humor, Family Games, Components: Dice with Icons, Series: Expert (Granna), Theme: My Best Life
    Ankiety:
    • wymyśl historię
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7636318909761928

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts