Czerwona Katedra to kompaktowa gra euro średniej ciężkości, wykorzystująca mechaniki worker placement, budowy silniczka, area control oraz mechanikę rondla. Robotnicy są tutaj symbolizowani przez przemieszczające się po rondlu kości.
Rozkaz został wydany. W mieście ma powstać monumentalna katedra, przyćmiewająca wspaniałością cały świat. Rzesze robotników ruszają do pracy, chcąc zaimponować swojemu władcy. Tylko nieliczna grupa zostanie doceniona przez władcę. Tytułowa Katedra reprezentowana jest przez karty, które są rezerwowane i budowane przez wszystkich graczy, zwiększając ich przewagę area control w poszczególnych sekcjach Katedry. Na głównej planszy znajduje się rondel z przypisanymi surowcami oraz akcjami dodatkowymi, a także kości w czterech kolorach. Gracz pozyskuje zasoby wybierając kość i przemieszczając ją na rondlu o liczbę oczek. Otrzymuje tyle zasobów, ile kości znajduje się na docelowym polu, oraz może wykonać akcję tego pola. Po zbudowaniu fragmentu Katedry gracz otrzymuje żeton wzmacniający akcje kości w poszczególnych kolorach.
Recenzje gry Czerwona Katedra na Youtube
Argo nawija
Board Games TV
Coś o Planszówkach
Ekipa przy Planszy
Gambit TV
P&A Games
SMGP Kości
SoloGram
ZnadPlanszy Pełną Parą
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.66 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Czerwona katedra wynosi 6%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 2.81 / 5
Instrukcja:
stron: 20
Cena:
aktualna: 51 - 146 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Isra C.; Shei S. rok wydania: 2020 wydano w Polsce: 2021-09-23 wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
kości do rzucania
pionki / meple / standisy
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
umieszczanie kości dice placement
umieszczanie robotników worker placement
Mechanizmy:
rynek / targowisko market
budowa siedziby
rondel akcji
wybór akcji action
zbieranie zasobów
korzyść z działania dla przeciwnika
ruch po kole
gra na czas / kto pierwszy
sałatka punktowa
Kategorie:
PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Kości, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji
BGG: Area Majority / Influence, Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Rondel, Solo / Solitaire Game, Victory Points as a Resource, Dice, Economic, Strategy Games, Category: DIZED Tutorial, Cities: Moscow (Russia), Components: Coloured Dice, Components: Control Boards, Country: Russia, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: Yucata, Game: The Red Cathedral, Mechanism: Tableau Building, Occupation: Builder, Series: Small Box Euros (Devir), Theme: Construction