Zwiedzaj krainę Betel i korzystaj z unikalnych zdolności każdej ze Stref. Odzyskaj przychylność mieszkańców cytadel i ukończ misje dla Wikariusza Percivala. Jeżeli aktualna misja nie podoba ci się, możesz ją zmienić będąc właśnie w Strefie Cytadeli. Szukaj Reliktów i rekrutuj Akolitów aby rozwijać swoją strategię. Uważaj na Białe Ćmy, potrafią być wredne. Wypełniając zadania możesz zwiększyć umiejętności swojego Strażnika, dostosowując swoją strategię do tego, co chcesz osiągnąć oraz jakie statystyki chcesz ulepszyć. Ekwipunek, Czary, Pułapki oraz Spotkania to twoje narzędzia w walce z Mrokiem. Każda z czterech talii to inne możliwości, a połączenie pozwoli na działania bardzo strategiczne. Użyj mocy Kości oraz Monet Przeznaczenia, aby modyfikować swoje rzuty.
Mrok będzie próbował zawładnąć i zniszczyć krainę Betel w każdy możliwy sposób. Tor Najmroczniejszego Losu pozwoli nieszczęściu spaść na Strażników w najmniej oczekiwanym momencie. Mroczne Skażenie potrafi spowolnić Strażnika i spowodować zmianę jego przyszłych celów czy strategii.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Darkest Doom - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Darkest Doom na Youtube (12):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Game Troll TV
Geek Factor
Gram Tadam
MadzioraGra
MadzioraGra
N&B Games
On Table
Playing After 40
Tata i Hobby
Zaku BoardGames
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.53 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Darkest Doom wynosi 15%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat BGG: 3.27 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 170 do 328 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 2 (ocen: 1)
losowość: 9 (ocen: 1)
emocje: 10 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Mario Zattini rok wydania: 2025 wydano w Polsce: 2025-05-10 wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1 2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 32 x 32 x 15 cm waga: 3 kg koszulki: 63 x 89 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
figurki
kości do rzucania
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
ameri | przygodowe / ameri
fabularne | RPG
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
ruch po obszarach area movement
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Figurki, Gra przygodowa, Kontrola obszarów, Kości, Tryb solo, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy
BGG: Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Role Playing, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Miniatures, Renaissance, , Category: Dungeon Crawler, Components: Dice with Icons, Components: Miniatures, Crowdfunding: Kickstarter, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Anthropomorphic Animals