Dewan

Dewan

Dewan

Gra planszowa Dewan

Wstaje nowy dzień, a nasze zasoby maleją. Zdecydowaliśmy się zwinąć obóz i wyruszyć w nieznane w poszukiwaniu lepszego jutra. Czy to w zakolu rzeki, czy w sercu gór – wszędzie będziemy szukać brakujących nam surowców. Przemierzając lasy i pustynie, będziemy strzec drogocennego ognia, który daje nam ciepło i oświetla drogę. Nie ustąpimy w obliczu rosnącego nacisku ze strony sąsiednich plemion – napiszemy swoją historię za wszelką cenę.

Dewan to dynamiczna, rywalizacyjna gra strategiczna łącząca rozmieszczanie obiektów z zarządzaniem ręką oraz elementami wyścigu. Podczas rozgrywek decydujemy, które karty terenów chcemy wziąć na rękę, a następnie wykorzystujemy je, by umieszczać swoje obozy w kluczowych regionach, zanim zrobią to przeciwnicy. Aby wygrać, musimy sprytnie wykorzystywać ukształtowanie terenu i realizować cele, a zbieranie jagód i opanowanie sztuki ognia zapewni nam dodatkowe punkty zwycięstwa.

W każdej rundzie gracze rozgrywają po 1 turze. W ramach tury mogą wziąć 2 karty albo umieścić obóz. Każda karta terenu jest podzielona na 2 części reprezentujące konkretne tereny (mogą być identyczne) i umożliwia przemieszczanie się po odpowiadających im obszarach. Oprócz tego karty mogą też mieć specjalne symbole. Jeśli zdecydujemy się na dobieranie, bierzemy 2 odkryte karty sąsiadujące ze sobą w specjalnym rzędzie. Drugim rodzajem akcji jest umieszczenie obozu. W tym celu wybieramy 1 z naszych obozów na planszy oraz dowolne puste pole, które będzie naszym polem docelowym. Następnie wskazujemy pola, które chcemy minąć, by dotrzeć do pola docelowego. Za każde z nich musimy zapłacić odpowiednią kartą terenu. Strategiczne rozmieszczanie obozów na planszy ma znaczenie w kontekście realizowania celów. Głównym źródłem punktów w grze są kafelki historii, z których każdy ma określone wymagania dotyczące m.in. tego, z jakimi strefami i symbolami sąsiadują nasze obozy. Każdy ma własny zestaw celów, które próbuje zrealizować – jeden dobieramy na początku gry, a kolejne zdobywamy w jej trakcie. Gra kończy się, gdy któryś z graczy umieści ostatni obóz ze swoich zasobów. Po dograniu rundy do końca podliczamy punkty za zrealizowane kafelki historii i zebrane symbole, a ten, kto zgromadził ich najwięcej, zostaje zwycięzcą.

Recenzje gry Dewan na Youtube

logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Gralaktyka
Gralaktyka
logotyp Gralaktyka
Gralaktyka
logotyp On Table
On Table
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości

Co warto wiedzieć?

Dewan
BGG:
Ocena: 7.37 / 10
link do strony BGG do gry Dewan
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Dewan
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Dewan wynosi 12%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Dewan
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.1 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Dewan
Cena:
aktualna: 105 - 160 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 9 (ocen: 1)
emocje: 7 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Johannes Goupy; Yoann Levet
rok wydania: 2025
wydano w Polsce: 2026-01-16
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • rynek / targowisko
    market
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • ruch po siatce
    grid movement
  • ruch za pomocą kart / kafelków
  • gra na czas / kto pierwszy
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów

    BGG:
    Grid Movement, Set Collection, Territory Building, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Digital Implementations: Board Game Arena
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 7 cm
    waga: 1.74 kg
    koszulki: 45 x 70 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Hegemony

    AB 0.0 Hegemony

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry 7 Cudów Świata

    AB 8.0 7 Cudów Świata

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Total Domination

    AB 0.0 Total Domination

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Santa Monica

    AB 6.0 Santa Monica

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, liczba graczy, wielkość pudełka, elementy jako rynek / targowisko, zakonczenie jako sałatka punktowa
    Zobacz
    okładka gry Ślimaki

    AB 0.0 Ślimaki

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po siatce, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
    Zobacz
    okładka gry Oh Crab

    AB 0.0 Oh Crab

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako rynek / targowisko, ruch jako ruch po siatce, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts