W DIE MACHER wcielasz się w lidera jednej z partii politycznych, walcząc o władzę na niemieckiej scenie wyborczej. Organizujesz kampanie w różnych landach, dopasowujesz program do oczekiwań wyborców, wpływasz na media i wykorzystujesz gabinet cieni.Gra autorstwa Karla-Heinza Schmiela (Saint Petersburg, Tribune), wydana po raz pierwszy w 1986 roku, szybko zyskała status kultowej. Niniejsza edycja to odświeżony i dopracowany klasyk, przywrócony z myślą o współczesnych graczach.
Die Macher to strategiczna gra planszowa oparta na mechanice area control. Podstawowa wersja gry przeprowadza graczy przez 5 etapów: tur wyborów parlamentarnych. Dla osób chcących jeszcze głębiej zanurzyć się w meandry polityki gra zawiera wariant rozszerzony obejmujący 7 rund wyborów parlamentarnych w różnych Landach.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Die Macher - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Die Macher na Youtube (6):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Board Games TV
Gambit TV
Młody Giercownik
Młody Giercownik
SoloGram
Wojennik TV
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.58 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 4.3 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 155 do 195 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Karl-Heinz Schmiel rok wydania: 1986 wydano w Polsce: 2020-05-31 wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
3 4 5 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 30.48 x 25.4 x 7.11 cm waga: 1.28 kg koszulki: 45 x 68 mm
Tematyka:
polityka
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
euro | gromadzenie punktów
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
gra w czasie rzeczywistym real-time
licytacje / aukcje ladder climbing
Kategorie:
PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Negocjacje, Zarządzanie ręką kart, Polityka
BGG: Alliances, Area Majority / Influence, Auction / Bidding, Dice Rolling, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Economic, Negotiation, Political, Strategy Games, Country: Germany, Digital Implementations: VASSAL, Political: Elections, Series: Classic Line (Valley Games)
Ankiety:
area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)