Diuna: Planeta intryg i konfliktów

Dune: A Game of Conquest and Diplomacy

Diuna: Planeta intryg i konfliktów

Gra planszowa Diuna: Planeta intryg i konfliktów

Diuna - już sama nazwa przywodzi na myśl pustkę. Na planecie dominuje pustynny krajobraz poprzecinany jedynie tu i ówdzie potężnymi pasmami górskimi. Ludzie żyją wyłącznie w paru rozsianych po globie miejscach, w których mają dostęp do drogocennej wody pitnej, lecz nawet tam gnębią ich przerażające kurzawy. Planeta ta odgrywa jednak kluczową rolę w przeznaczeniu galaktycznego Imperium…

Stań się częścią jednej z najsłynniejszych historii w dziejach SF w grze Diuna: Planeta intryg i konfliktów i wybierz stronę, po której będziesz walczyć. Zostań liderem Imperium, wciel się w dowódcę Fremenów albo stań na czele jednego z wielkich rodów: Atrydów albo Harkonnenów. Zdobywaj wpływy i walcz o kontrolę nad melanżem: najcenniejszym i najbardziej pożądanym zasobem we wszechświecie, obecnym jedynie na Diunie. Transportuj swoje oddziały na planetę, zbieraj przyprawę, kontroluj pustynne warownie i niszcz swoich wrogów!

Celem gry jest zdobycie kontroli nad Diuną poprzez zajmowanie rozmieszczonych na planszy warowni. W tym celu należy jak najlepiej wykorzystać zdolności swojej frakcji. Każdy z graczy wciela się w przedstawiciela jednej z nich, otrzymując tym samym inne zasoby początkowe, unikalne zdolności i charakterystycznych przedstawicieli.

Sama rozgrywka składa się z następujących po sobie rund (od 3 do 5, w zależności od tego, czy uda się wcześniej spełnić warunek zwycięstwa), z których każda składa się z 7 faz. W czasie ich trwania na Diunie dzieje się szereg losowych czynników takich jak występowanie piaskowych burz, wybuch przyprawy czy pojawienie się czerwia pustyni, które, podobnie jak na rzeczywistej planecie, stanowią ogromne zagrożenie. Gracze muszą umiejętnie zarządzać ryzykiem i być przygotowani na możliwość utraty jednostek.

Sercem całej gry jest taktyczne rozmieszczanie jednostek, ich odpowiednie przemieszczanie oraz bitwy, wybuchające wszędzie tam, gdzie znajdują się przedstawiciele więcej niż 1 frakcji. Aby wygrać, uczestnicy muszą odpowiednio zaplanować walkę: to, ile jednostek mogą poświęcić, jakie karty zagrają oraz z których przywódców skorzystają. W czasie bitwy ważne są też indywidualne zdolności danej frakcji, które będą miały wpływ zarówno na fazę planowanie, jak i przebieg samej walki.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Diuna: Planeta intryg i konfliktów - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Diuna: Planeta intryg i konfliktów na Youtube (4):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Diuna: Planeta Intryg i Konfliktów #shorts #gryplanszowe #planszówki
Argo nawija
DIUNA: PLANETA INTRYG I KONFLIKTÓW - Wideo Instrukcja
Geek Factor
DIUNA: PLANETA INTRYG I KONFLIKTÓW - Recenzja
Geek Factor
Diuna - Planeta Intryg i Konfliktów | Pogramytv gameplay
Pogramy TV

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Diuna: Planeta intryg i konfliktów
BGG:
Ocena: 6.66 / 10
link do strony BGG do gry Diuna: Planeta intryg i konfliktów
PLANSZEO:
Ocena: 6.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Diuna: Planeta intryg i konfliktów
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Diuna Planeta intryg i konfliktów wynosi 14%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Diuna: Planeta intryg i konfliktów
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.63 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Diuna: Planeta intryg i konfliktów
Cena:
od 194 do 194 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Bill Eberle; Jack Kittredge; Peter Olotka; Greg Olotka; Jack Reda
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-01-14
wydawnictwo: Gale Force Nine
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 26.5 x 26.5 x 6.5 cm
waga: 1.36 kg
koszulki: 63 x 87 mm
Tematyka:
  • polityka
  • science-fiction / kosmos
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Negocjacje, Walka, Kultura, Polityka, Science-Fiction

    BGG:
    Area Majority / Influence, Force Commitment, Variable Player Powers, Novel-based, Science Fiction, Wargame, Strategy Games, Wargames, Books: Dune, Game: Dune (Avalon Hill original), Theme: Deserts

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts