Diuna: Sekrety Rodu

Dune: House Secrets

Diuna: Sekrety Rodu

Gra planszowa Diuna: Sekrety Rodu

Diuna: Sekrety rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie poprzez rozpatrywanie serii spotkań, starając się wypełnić wskazane cele. Możliwość odbywania spotkań jest ograniczona czasem, dlatego nie ma możliwości, aby doświadczyć każdego z nich. Limit ten oznacza, że wiele tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego rozdziału będziecie musieli złożyć raport, składający się z pozyskanych przez Was informacji oraz propozycji dalszych działań. Raporty te mają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała Wasza historia.

W grze Diuna: Sekrety rodu znajdziecie się w samym środku konfliktu pomiędzy dwoma rodami. Każda Wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie Waszym wrogiem - to wszystko zależy od Was. Dokąd zaprowadzi Was ta przygoda? Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste - ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu spotkań. Czytając i rozpatrując każde spotkanie będziecie stopniowo odkrywać wyjątkową historię, pełną akcji i intrygi. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, Wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swoim rodzaju opowieść!

Diuna: Sekrety rodu składa się z prologu i 3 rozdziałów, opisujących jedną, spójną historię. Jej rozegranie zajmie Wam najpewniej kilka spotkań, dlatego ważne jest odpowiednie przechowywanie gry pomiędzy rozgrywkami. Zapewniliśmy wypraskę, która pomoże w śledzeniu Waszego postępu. Przechowując grę, połóżcie wszystkie rozpatrzone karty spotkań w prawej części wypraski, a nierozpatrzone - po lewej. Zaczynacie od wprowadzenia rozdziału, które zapewnia pierwsze spotkania do rozpatrzenia. Każde spotkanie ma swój unikatowy, wyróżniający je numer. Spotkania zawierają ważne informacje o historii oraz odliczają czas, jaki pozostał do końca rozdziału. Wydawanie zdobytych punktów doświadczenia pozwala podnosić poziom postaci. Robi się to przez umieszczanie naklejek umiejętności na odpowiednich polach na kartach postaci i sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów doświadczenia, w liczbie wskazanej na naklejce danej umiejętności. Pod koniec każdego rozdziału, poświęćcie chwilę na zapisanie na arkuszu postępu wszystkich potrzebnych informacji z raportu i spotkań, do których macie dostęp, jak również rodzaju i liczby posiadanych żetonów zasobów.

Recenzje gry Diuna: Sekrety Rodu na Youtube

logotyp Argo nawija
Argo nawija
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Diuna: Sekrety Rodu
BGG:
Ocena: 5.03 / 10
link do strony BGG do gry Diuna: Sekrety Rodu
PLANSZEO:
Ocena: 5.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Diuna: Sekrety Rodu
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 1.36 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Diuna: Sekrety Rodu
Cena:
aktualna: 30 - 150 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jakub Poczęty; Przemysław Rymer; Weronika Spyra; Ignacy Trzewiczek
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2021-10-21
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1 (rekomendowane)
2
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • kryminał / dedukcja / zagadki
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • fabularne | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • gry jednorazowe
  • kampania
    campaign
  • Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • aplikacja
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • drzewo umiejętności / awans
  • zbieranie zasobów
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Tryb solo, Kultura, Przemysł, Science-Fiction

    BGG:
    Cooperative Game, Solo / Solitaire Game, Storytelling, Movies / TV / Radio theme, Science Fiction, , Books: Dune, Components: Digital Hybrid – App/Website Required, Game: Detective – A Modern Crime Board Game (Portal Games), Misc: Limited Replayability, Misc: LongPack Games
    Ankiety:
    • dedukcja: jednorazowe zagadki
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7631694340224385
    • wykorzystanie aplikacji
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7900270006700149
    • legacy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7905874442806372
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 70.25 x 121 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako scenariusze startowe, elementy jako aplikacja, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz
    okładka gry Mortum: Średniowieczny Detektyw

    AB 6.5 Mortum: Średniowieczny Detektyw

    w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, specyfika jako gry jednorazowe, specyfika jako kampania, przygotowanie jako scenariusze startowe, elementy jako księga paragrafów, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Oltree

    AB 0.0 Oltree

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, elementy jako księga paragrafów, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zbieranie zasobów
    Zobacz
    okładka gry Uśpieni Bogowie

    AB 7.5 Uśpieni Bogowie

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, specyfika jako kampania, elementy jako księga paragrafów, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Tainted Grail: Upadek Avalonu

    AB 7.5 Tainted Grail: Upadek Avalonu

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, specyfika jako kampania, przygotowanie jako scenariusze startowe, elementy jako księga paragrafów, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz
    okładka gry Bloodborne

    AB 0.0 Bloodborne

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tryb kooperacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, data wydania, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, specyfika jako kampania, przygotowanie jako scenariusze startowe, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts