Ród Atrydów spodziewa się, że Diuna zostanie niedługo zaatakowana przez Harkonnenów. Nie wiedzą natomiast, komu mogą zaufać, a kto jest tak naprawdę agentem wroga.
Wystawcie sojuszników na próbę - kto wie, po której stronie staną, kiedy rozpocznie się atak Harkonnenów? Ujawnijcie czających się w cieniach wrogów - komu możecie zaufać? Których z nich poprzecie, kiedy nadejdzie pora, a którym wbijecie nóż w plecy?
W pełnej podstępów i strategii grze Diuna: Zdrada wcielicie się w agentów pośród piasków Diuny.
Waszym celem jest odkrycie tożsamości wrogów oraz ochrona własnych arystokratów. Użyjcie wszelkich dostępnych środków i sojuszników, aby sięgnąć po władzę i wiedzę.
Wykażcie się sprytem i zdolnością przekonywania. Ukryjcie swoje prawdziwe motywy, jednocześnie badając zamiary przeciwników. W finałowej bitwie będziecie musieli zaufać swoim przeczuciom. Kogo będziecie bronić, a komu wbijecie nóż w plecy?
Los Diuny zależy od Was!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Diuna: Zdrada - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Diuna: Zdrada na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.19 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 5.7 / 10
Trudność:
od 14 lat BGG: 2 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 61 do 107 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Don Eskridge rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-01-19 wydawnictwo: Gale Force Nine
Graczy:
4 5 (rekomendowane) 6+
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
cywilizacja / społeczeństwo / nacje
science-fiction / kosmos
Tryb:
semi-coop / mieszany
Kategorie:
PLANSZEO:
BGG: Betting and Bluffing, Deduction, Hidden Roles, Negotiation, Roles with Asymmetric Information, Team-Based Game, Traitor Game, Variable Player Powers, Voting, Card Game, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Party Game, Science Fiction, Spies / Secret Agents, , Books: Dune