Gra Dizzle to kolejna gra typu roll&write. Jedna osoba rzuca wszystkimi kośćmi, a następnie zabiera jedną z nich. Pozostali gracze również zabierają po jednej kostce. Jeśli kilka kostek pozostanie, należy kontynuować ich wybieranie (zaczynając od gracza rozpoczynającego), aż do ich wyczerpania.
Wybraną kostkę kładzie się na arkuszu gry według następujących reguł:- musi być na wolnym, nie skreślonym polu- musi być na polu z identyczną liczbą oczek jak na kostce- musi być umieszczona na polu przyległym pionowo lub poziomo do już skreślonego pola- kolejna kostka może być dołożona na pole sąsiadujące z położoną wcześniej kostką- o ile ma taką możliwość, gracz musi wziąć i dołożyć kostkę
Na koniec każdej tury, gracze zaznaczają zajęte przez kostki pola krzyżykiem. W ten sposób gracze skreślają coraz więcej pól. Niektóre pola mają akcje specjalne lub dają dodatkowe punkty na koniec gry. Liczba rozgrywanych rund zależna jest od liczby graczy. Gracz, który będzie miał na koniec gry najwięcej punktów - wygrywa.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Dizzle - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Dizzle na Youtube (1):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Gry planszowe Łukasza i Pauliny
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.79 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.5 / 10
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.31 / 5
Cena:
od 15 do 50 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Ralf zur Linde rok wydania: 2019 wydano w Polsce: 2020-06-30 wydawnictwo: G3
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 13 x 18 x 4 cm waga: 0.32 kg
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kości do rzucania
Mechaniki:
wybór elementów draft
Kategorie:
PLANSZEO: Draft elementów, Kości
BGG: Dice Rolling, Open Drafting, Paper-and-Pencil, Dice, Family Games, Components: Dry Erase Markers / Dry Erase Surfaces, Digital Implementations: BrettspielWelt, Mechanism: Dice Drafting, Mechanism: Roll-and-Write, Series: Klein & Fein (Schmidt Spiele)