/pic9316638.jpg)
Pełnowartościowy, taktyczny boss-battler, który zmieści się w Twojej kieszeni.
Dragons of Etchinstone to kieszonkowa gra przygodowa solo, w której jako początkujący mag zarządzasz ręką, aby przemierzyć cztery niebezpieczne regiony krainy Vale i pokonać potężnego smoka. Jej największym atutem jest innowacyjny system czterech orientacji kart reprezentujących poziomy zaawansowania, co pozwala na głęboką optymalizację decyzji przy użyciu zaledwie 22 kart. Tytuł ten skierowany jest do wymagających miłośników jednoosobowych planszówek i stanowi genialny, kompaktowy list miłosny do kultowego klasyka Mage Knight.
Gra została zaprojektowana specjalnie z myślą o miłośnikach jednoosobowych planszówek, oferując skondensowane, czyste i nastawione na akcję wrażenia z rozgrywki solo w wyjątkowo kompaktowym formacie.
Autor gry stworzył ten tytuł jako list miłosny do legendarnej gry Mage Knight. Rozgrywka zbiera znakomite opinie za to, jak skutecznie potrafi odtworzyć taktyczną głębię i charakter tego ogromnego pierwowzoru przy zachowaniu minimalistycznej formy.
Tytuł jest chwalony za sprytne mechaniki zarządzania kartami Maga, optymalizację ich unikalnych poziomów i precyzyjne planowanie kolejnych kroków wyprawy, co zaspokaja oczekiwania nawet najbardziej wymagających graczy.
Mimo minimalistycznego zestawu komponentów (na który składa się raptem 16 kart Magów, 2 karty Regionu i 2 karty Smoka), gra jest produktem wysokiej jakości, skompletowanym i przygotowanym z pieczołowitością, z której słynie wydawnictwo Chip Theory Games.
Wcielasz się w początkującego maga, którego zadaniem jest przemierzenie czterech niebezpiecznych Regionów krainy Vale, wyruszenie na Ostatnią Wyprawę i pokonanie Ostatecznego Wroga. Porażkę ponosisz, jeśli zginiesz w Ostatecznej Bitwie.
Karty Maga posiadają unikalną strukturę czterech orientacji, które oznaczają ich poziomy od 1 do 4. Zmiana orientacji poprzez obrócenie lub odwrócenie karty pozwala płynnie aktywować jej odmienne właściwości.
W każdym z Regionów pokonujesz napotkane wyzwania i Wyprawy poprzez optymalne zagrywanie kart Maga ze swojej ręki. Każde takie Spotkanie dzieli się na pięć precyzyjnych faz: Wyzwania, Akcji, Kary, Ulepszenia oraz Czyszczenia.
Podczas starcia przypisujesz kartom na ręce konkretne role, takie jak Żywioł (wyznaczający Twoją Inicjatywę), Zaklęcie oraz Wzmocnienie. Jeśli wybrany Żywioł Eteru (Woda, Ogień, Błyskawica lub Cień) pasuje do akcji Twojego Zaklęcia, zyskujesz możliwość rozpatrzenia potężnego Ataku Wzmocnionego.
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Dragons of Etchinstone - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts
Dragons of Etchinstone to nowa karcianka przeznaczona dla jednego gracza, inspirowana Mage Knightem. Sam jej projektant, Joe Klipfel, określa ją jako list miłosny do gry Vlaady Chvátila. Oba te tytuły różnią się jednak liczbą komponentów, czasem rozgrywki, a przede wszystkim rozmiarem – dzięki kieszonkowemu formatowi w Dragons możemy zagrać praktycznie wszędzie.
Przygotowanie do wyprawy
W grze wcielamy się w maga Eteru wyruszającego na wyprawę przez regiony krainy Vale. Po drodze stawiamy czoło licznym wrogom, by na końcu podjąć walkę ze smokiem. Jedyna broń, którą dysponujemy, to magia Eteru pozwalająca władać czterema żywiołami. Jednak trzeba uważać – zła kombinacja zaklęć może nas znacząco osłabić, a w ostatecznej bitwie przynieść porażkę. [czytaj dalej...]