DungeonQuest: Smocze Lochy

DungeonQuest (Third Edition)

DungeonQuest: Smocze Lochy

Gra planszowa DungeonQuest: Smocze Lochy

O ŚWICIE OTWIERAJĄ SIĘ LEGENDARNE DRZWI… i zapraszają cię, byś zagarnął bajeczne bogactwo. Ale strzeż się! W lochach czają się straszliwe istoty i zabójcze pułapki, gotowe zgładzić nieuważnych. A jeśli nie uda ci się powrócić na powierzchnię przed zapadnięciem zmroku, drzwi na powrót się zatrzasną i nie będzie już ucieczki przed gniewem Smoczego Władcy Kalladry! DungeonQuest: Smocze Lochy to gra planszowa o wyprawie do lochów dla jednego do czterech odważnych graczy. Każdy gracz będzie kontrolował bohatera uzbrojonego w unikalny zestaw zdolności, magicznych runów i cały zapas szaleńczej odwagi, które pomogą mu stawić czoła terrorowi Lochów Smoczego Ognia. Ci z bohaterów, którym dopisze szczęście i dotrą do Skarbca, będą mogli spróbować zrabować jego bogactwo.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry DungeonQuest: Smocze Lochy - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra DungeonQuest: Smocze Lochy na Youtube (0):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej DungeonQuest: Smocze Lochy
BGG:
Ocena: 6.65 / 10
link do strony BGG do gry DungeonQuest: Smocze Lochy
PLANSZEO:
Ocena: 6.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry DungeonQuest: Smocze Lochy
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 2.17 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry DungeonQuest: Smocze Lochy
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jakob Bonds
rok wydania: 2010
wydano w Polsce: 2011-08-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.46 x 29.46 x 7.49 cm
koszulki: 41.5 x 64 mm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • podróże / przygoda
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • figurki
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • ameri | przygodowe / ameri
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Eksploracja, Gra przygodowa, Układanie elementów, Walka, Fantasy

    BGG:
    Modular Board, Player Elimination, Rock-Paper-Scissors, Tile Placement, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Thematic Games, Components: Miniatures, Creatures: Dragons, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Drakborgen, Setting: The Realms of Terrinoth

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts