Empires: Age of Discovery

Empires: Age of Discovery

Empires: Age of Discovery

Recenzje gry Empires: Age of Discovery na Youtube

Co warto wiedzieć?

Empires: Age of Discovery
BGG:
Ocena: 7.81 / 10
link do strony BGG do gry Empires: Age of Discovery
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Empires: Age of Discovery
Trudność:
od 10 lat
BGG: 3.31 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Empires: Age of Discovery
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Glenn Drover
rok wydania: 2015
wydawnictwo: Eagle-Gryphon Games
Graczy:
2
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia

    BGG:
    Area Majority / Influence, Set Collection, Variable Player Powers, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Civilization, Exploration, Renaissance, Strategy Games, Components: Miniatures, Continents: North America, Continents: South America, Country: England, Country: France, Country: Italy, Country: Netherlands, Country: Portugal, Country: Spain, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Spieleschmiede, Game: Empires (Glenn Drover), History: Age of Discovery, Mechanism: 4X, Region: Caribbean Sea, Theme: Colonial
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 31.5 x 39.5 x 13 cm
    waga: 4.7 kg
    koszulki: 63.5 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Age of Empires III

    AB 0.0 Age of Empires III

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Archipelago

    AB 0.0 Archipelago

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne
    Zobacz
    okładka gry Mare Nostrum: Imperia

    AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Osadnicy: Królestwa Północy

    AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb
    Zobacz
    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, liczba graczy
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts