Eufrat i Tygrys

Tigris & Euphrates

Eufrat i Tygrys

Recenzje gry Eufrat i Tygrys na Youtube

Co warto wiedzieć?

Eufrat i Tygrys
BGG:
Ocena: 7.7 / 10
link do strony BGG do gry Eufrat i Tygrys
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Eufrat i Tygrys
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.48 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Eufrat i Tygrys
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 1997
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • towarzyskie | abstrakcyjne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Chaining, Connections, Force Commitment, Hand Management, Hidden Victory Points, Highest-Lowest Scoring, Income, Set Collection, Square Grid, Take That, Tile Placement, Abstract Strategy, Ancient, Civilization, Territory Building, Strategy Games, Ancient: Babylon, Ancient: Mesopotamia, Components: Map (Regional scale), Components: Player Screens, Components: Wooden pieces & boards, Country: Syria, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Tigris & Euphrates, Misc: BGG Hall of Fame, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Region: Middle East, Rivers: Euphrates, Rivers: Tigris, Series: Euro Classics (Reiner Knizia), Series: Tile-Laying Trilogy (Reiner Knizia)
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 1/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7659982554062230
    • euro: cywilizacyjne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 27.43 x 37.47 x 7.11 cm
    waga: 1.46 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Tapestry

    AB 0.0 Tapestry

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Mare Nostrum: Imperia

    AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Battalia: Początek

    AB 0.0 Battalia: Początek

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts