Exodus: Proxima Centauri

Exodus: Proxima Centauri

Exodus: Proxima Centauri

Recenzje gry Exodus: Proxima Centauri na Youtube

Co warto wiedzieć?

Exodus: Proxima Centauri
BGG:
Ocena: 7.13 / 10
link do strony BGG do gry Exodus: Proxima Centauri
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Exodus: Proxima Centauri
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.61 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Exodus: Proxima Centauri
Cena:
aktualna: 230 - 230 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Agnieszka Kopera; Andrei Novac
rok wydania: 2012
wydawnictwo: NSKN Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | handlowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Kosmos, Science-Fiction

    BGG:
    Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, Dice Rolling, Follow, Hexagon Grid, Modular Board, Simultaneous Action Selection, Take That, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Voting, Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Admin: Better Description Needed!, Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale), Components: Miniatures, Mechanism: 4X
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.62 cm
    waga: 2.49 kg
    koszulki: 57 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Eclipse: Drugi świt galaktyki

    AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Burning Suns

    AB 0.0 Burning Suns

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans
    Zobacz
    okładka gry Mare Nostrum: Imperia

    AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry StarCraft

    AB 0.0 StarCraft

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , wyposażenie jako figurki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Twilight Imperium

    AB 0.0 Twilight Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako głosowanie / obstawianie
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts