Feudum

Feudum

Feudum

Recenzje gry Feudum na Youtube

Co warto wiedzieć?

Feudum
BGG:
Ocena: 7.58 / 10
link do strony BGG do gry Feudum
PLANSZEO:
Ocena: 8.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Feudum
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 4.59 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Feudum
Cena:
aktualna: 216 - 300 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Mark K. Swanson
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2020-01-16
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wspieraczka:
ZAGRAMW.to
https://archiwum.zagramw.to/feudum
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Action Queue, Area Majority / Influence, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Adventure, Economic, Fantasy, Medieval, Strategy Games, Components: Wooden pieces & boards, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: zagramw.to, Digital Implementations: Tabletopia, Game: Feudum, Misc: Made by Panda
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 28.7 x 42.7 x 8.9 cm
    waga: 3.2 kg
    koszulki: 59 x 92 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Samuraj

    AB 0.0 Samuraj

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Black Rose Wars

    AB 0.0 Black Rose Wars

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
    Zobacz
    okładka gry Vikings gone wild

    AB 0.0 Vikings gone wild

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
    Zobacz
    okładka gry Belfort

    AB 0.0 Belfort

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy
    Zobacz
    okładka gry Mysthea

    AB 0.0 Mysthea

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts