Filary Ziemi - Gra Karciana to tytuł z serii gier osadzonych w świecie stworzonym przez Kena Folletta w jego bestsellerowej powieści „Filary Ziemi”. Ponownie przenosimy się do Kingsbridge z początku XII wieku. Trwa tutaj budowa największej katedry na świecie, a gracze rywalizują ze sobą o miano najlepszego z budowniczych. Zostanie nim ten, kto wniesie największy wkład w budowę monumentalnej świątyni.
Gra karciana Filary Ziemi jest przeznaczona dla 3 lub 4 osób w wieku od 10 lat. Rozgrywka składa się z kilku rund, podczas których gracze zagrywają karty w tzw. układach. W ramach jednego układu każdy z uczestników zagrywa jedną kartę. Układ zdobywa karta o najwyższej wartości - przy czym nie oznacza to, że układ uzyska gracz, który zagrał daną kartę! Jeżeli np. okaże się, że zagramy kartę rzemieślnika w kolorze przeciwnika, a karta ta okaże się mieć najwyższą wartość spośród wszystkich zagranych - to przeciwnik zdobędzie dany układ. Zasada ta owocuje często ciekawymi zwrotami akcji i zagraniami. W ramach układów gracze starają się zdobywać surowce oraz rzemieślników, którzy mogą zamienić materiały na punkty zwycięstwa. Do tego gracze mają do dyspozycji karty wydarzeń sprawiające, że gra jest bardziej emocjonująca, oraz karty przywilejów, które także w znaczący sposób urozmaicają rozgrywkę.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Filary Ziemi: Gra karciana - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Filary Ziemi: Gra karciana na Youtube (0):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.2 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.3 / 10
Trudność:
od 10 lat BGG: 2.11 / 5
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Michael Rieneck rok wydania: 2010 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 9.4 x 11.94 x 2.03 cm koszulki: 56 x 87 mm
Tematyka:
historia / średniowiecze / renesans / barok
kultura / sztuka
Elementy:
karty
Rodzaj:
towarzyskie | karcianki
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Kategorie:
PLANSZEO: Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Historia, Kultura, Średniowiecze
BGG: Hand Management, Trick-taking, Card Game, Medieval, Novel-based, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Authors: Ken Follett, Series: Literature (Kosmos), Series: The Pillars of the Earth (Kosmos), Versions & Editions: Card Versions of Non-Card Games