Flip 7

Flip 7

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Główne zdjęcie przedstawiające grę Flip 7

Gra planszowa Flip 7

Dobierz kartę z numerem, aby zdobyć odpowiadającą mu liczbę punktów. Teraz kolejna! A może jeszcze jedna? Im więcej kart dobierzesz, tym więcej punktów wpadnie na Twoje konto. Ale uważaj! Jeśli któryś numer się powtórzy, odpadniesz i stracisz wszystko, co udało Ci się zebrać w tej rundzie! Flip 7 to niezwykle prosta gra karciana oparta na kuszeniu losu. W każdej turze decydujemy, czy podejmujemy ryzyko, próbując powiększyć nasz dorobek punktowy, czy też wolimy spasować i zachować to, co już udało nam się zebrać. Zwycięzcę wyłonimy, gdy ktoś przekroczy 200 punktów, więc czeka nas emocjonujący wyścig pełen niespodziewanych zwrotów akcji!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Flip 7 składa się z samych kart, które należy mieć przetasowane. Ponieważ odkłada się je również przetasowane, właściwie wystarczy wyjąć z pudełka karty i utworzyć stos. Karty są czytelne (są na nich numery od 1 do 12 i kilka kart specjalnych wyróżniających się tłem), a w pudełku mieszczą się spokojnie w koszulkach. Całość określiłbym słowem: schludnie. Instrukcja jest czytelna, co w sumie trudno byłoby skopać, bo wyjaśnienie zasad nie zajmuje więcej niż minutę.

Gra
W swojej turze gracz podejmuje jedną decyzję - czy dobiera kolejną kartę (z zakrytego stosu) czy pasuje. Jeżeli dobierze kartę, którą już ma - nie dostaje żadnych punktów. Jeżeli dobierze kolejną unikalną - gra dalej. Gdy wszyscy spasują, zliczane są wartości posiadanych kart. Gra natomiast toczy się do momentu, aż pierwsza osoba uzyska 200 punktów. Tym samym zasady mamy z głowy. Można jeszcze powiedzieć o trzech kartach specjalnych, które pozwalają wpłynąć na innych (karty niebieska i żółta), uratować się po dobraniu dubla (karta czerwona) lub zyskać bonusowe punkty (karty pomarańczowe). Do podjęcia decyzji w grze istotne jest, że tyle jest kart z daną liczbą, jaka to jest liczba (czyli jest dwanaście dwunastek). Zatem mając karty 1, 3, 4 i 7 jest bezpieczniej zaryzykować niż mając dwie karty: 11 i 12. Z drugiej strony 11 i 12 już dają łącznie więcej punktów niż niskie wartości. No i zawsze można po prostu nie mieć szczęścia. Kart jest jednak na tyle dużo, że czasem warto ryzykować, bo będzie można się odkuć. Co więcej, gdy gracz uzbiera 7 kart (tytułowy flip 7) to dostaje gratisowe 15 punktów. We Flip 7 gra się całkiem sprawnie, grafika jest czytelna, niewielkie pudełko pasuje na podróż, jest trochę emocji przez push your luck (gdy ktoś lubi) i minimum negatywnej interakcji. To co może niektórym nie podpasować, to że cała mechanika opiera się na losowości. Nie jest to może najlepsza gra karciana na świecie, ale to mocny tytuł - zwłaszcza dla osób będących na co dzień z dala od planszówek.

Recenzje gry Flip 7 na Youtube

logotyp Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
logotyp Gralaktyka
Gralaktyka
logotyp K20 Pub
K20 Pub
logotyp Planszowe zasady
Planszowe zasady

Co warto wiedzieć?

Flip 7
BGG:
Ocena: 7.22 / 10
link do strony BGG do gry Flip 7
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Flip 7
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Flip 7 wynosi 9%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Flip 7
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.03 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Flip 7
stron: 10
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 35 - 79 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 1 (ocen: 1)
losowość: 10 (ocen: 1)
emocje: 7 (ocen: 1)
adekwatność: 7 (ocen: 1)
Wydanie:
autorzy: Eric Olsen
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2025-10-29
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • interakcja negatywna / atak
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra imprezowa, Gra karciana

    BGG:
    Interrupts, Push Your Luck, Score-and-Reset Game, Take That, Card Game, Children-s Game, Novel-based, Number, Party Game, Family Games, Party Games, Authors: Dr. Seuss, Books: How the Grinch Stole Christmas, Category: DIZED Tutorial, Digital Implementations: Board Game Arena, Holidays: Christmas, Misc: External Score Sheet Required
    Wymiary:
    wielkość pudełka: mini
    wymiary pudełka: 14.3 x 9.2 x 2.3 cm
    waga: 0.18 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Smoki

    AB 6.0 Smoki

    w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
    Zobacz
    okładka gry TEN, czyli dycha

    AB 4.5 TEN, czyli dycha

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, akcje jako zdaj się na szczęście
    Zobacz
    okładka gry Klink

    AB 7.0 Klink

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, data wydania, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako głosowanie / obstawianie, akcje jako zdaj się na szczęście
    Zobacz
    okładka gry Jungo

    AB 0.0 Jungo

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Odyn

    AB 0.0 Odyn

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Nie, dziękuję

    AB 0.0 Nie, dziękuję

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, akcje jako zdaj się na szczęście
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts