Fortuna

Fortuna

Fortuna

Recenzje gry Fortuna na Youtube

Co warto wiedzieć?

Fortuna
BGG:
Ocena: 6.47 / 10
link do strony BGG do gry Fortuna
PLANSZEO:
Ocena: 5.8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Fortuna
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.4 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Fortuna
Cena:
aktualna: 125 - 128 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 8 (ocen: 2)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 10.5 (ocen: 2)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Michael Rieneck; Stefan Stadler
rok wydania: 2011
wydawnictwo: Spółdzielnia Rzemieślnicza Żoliborz
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • klasyki
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Negocjacje, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów

    BGG:
    Dice Rolling, Hand Management, Point to Point Movement, Worker Placement, Ancient, Family Games, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Ancient: Rome
    Ankiety:
    • klasyki: polskie
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9168999009827236
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 6.1 cm
    waga: 1.27 kg
    koszulki: 59 x 78 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Epoka Kamienia

    AB 0.0 Epoka Kamienia

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Daimyo: Odrodzenie Imperium

    AB 0.0 Daimyo: Odrodzenie Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Montana

    AB 0.0 Montana

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Dice City

    AB 0.0 Dice City

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Santiago de Cuba

    AB 0.0 Santiago de Cuba

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Nehemiasz

    AB 0.0 Nehemiasz

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts