Gears of War

Gears of War: The Board Game

Gears of War

Recenzje gry Gears of War na Youtube

Co warto wiedzieć?

Gears of War
BGG:
Ocena: 7.47 / 10
link do strony BGG do gry Gears of War
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Gears of War
Trudność:
od 13 lat
BGG: 2.88 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Gears of War
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Corey Konieczka
rok wydania: 2011
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • science-fiction / kosmos
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • ameri | dungeon crawler (kooperacja)
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • kampania
    campaign
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Figurki, Gra kooperacyjna, Tryb solo, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Gry komputerowe, Science-Fiction

    BGG:
    Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Cooperative Game, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Fighting, Miniatures, Science Fiction, Video Game Theme, Thematic Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Miniatures, Components: Multi-Use Cards, Misc: LongPack Games, Players: Games with Solitaire Rules
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.85 x 29.85 x 10.16 cm
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Doom

    AB 0.0 Doom

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Battlestar Galactica

    AB 0.0 Battlestar Galactica

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry XCOM: Gra planszowa

    AB 0.0 XCOM: Gra planszowa

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb kooperacja, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
    Zobacz
    okładka gry Fallout

    AB 0.0 Fallout

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Descent: Wędrówki w mroku

    AB 0.0 Descent: Wędrówki w mroku

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, specyfika jako kampania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts