Goa

Goa

Goa

Recenzje gry Goa na Youtube

Co warto wiedzieć?

Goa
BGG:
Ocena: 7.54 / 10
link do strony BGG do gry Goa
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Goa
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.36 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Goa
Cena:
aktualna: 370 - 440 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Rüdiger Dorn
rok wydania: 2004
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • morze / woda
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • drzewo umiejętności / awans
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Zarządzanie ręką kart, Historia, Morze, Rolnictwo

    BGG:
    Auction / Bidding, Auction: Once Around, Hand Management, Push Your Luck, Tech Trees / Tech Tracks, Economic, Farming, Nautical, Renaissance, Strategy Games, Components: 5 x 5 Grids, Components: Control Boards, Components: Multi-Use Cards, Components: Wooden pieces & boards, Country: India, Country: Portugal, Crowdfunding: Gamefound, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, History: Age of Discovery, Theme: Colonial
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 22.61 x 31.5 x 5.59 cm
    koszulki: 44 x 68 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Charterstone

    AB 0.0 Charterstone

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
    Zobacz
    okładka gry KeyFlower

    AB 0.0 KeyFlower

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako morze / woda, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Podwodne Miasta

    AB 0.0 Podwodne Miasta

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb
    Zobacz
    okładka gry Vikings gone wild

    AB 0.0 Vikings gone wild

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy
    Zobacz
    okładka gry Osadnicy: Królestwa Północy

    AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
    Zobacz
    okładka gry Pokolenia

    AB 0.0 Pokolenia

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts