Poczuj blichtr i splendor szalonych lat 20. jako szef gangu w Chicago w czasach prohibicji. Podziwiaj modne chłopczyce tańczące charlestona na legendarnych imprezach napędzanych bimbrem rozprowadzanym przez Twój gang. Zagaduj do polityków, finansuj ich kampanie wyborcze i daj wyborcom do zrozumienia, jak mają głosować, jeśli nie chcą sobie napytać biedy. Z wystarczającymi wpływami w Ratuszu prawo znaczy tyle co nic - możesz sprzedawać bimber na ulicy, a nawet wywinąć się z morderstwa.
W grze Grube ryby gracze kontrolują gangi rywalizujące ze sobą o to, kto zrobi najlepszą karierę jako główny dostawca alkoholu w Chicago w czasach prohibicji. W każdej turze kierują, handlują, rozmawiają i walczą, aby upewnić się, że to właśnie ich gang kontroluje miejsca kupna i sprzedaży alkoholu, pomaga politykom zostać wybranymi na kluczowe stanowiska i w zamian może liczyć na pomoc albo miesza szyki wrogim gangom. Z wrogimi gangami można negocjować, grozić im, a w niektórych sytuacjach nawet się z nimi sprzymierzyć, ale warto mieć się na baczności i w każdej chwili spodziewać wbicia noża w plecy.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Grube Ryby - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Grube Ryby na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Gambit TV
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.86 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.7 / 10
Trudność:
od 13 lat BGG: 2.44 / 5
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Phil Yates rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2022-03-07 wydawnictwo: Gale Force Nine
Graczy:
3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm koszulki: 70 x 108 mm
Tematyka:
historia: industrializm / XIX wiek / współczesność
polityka
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
euro | handlowe
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
umieszczanie robotników worker placement
Mechanizmy:
zmienna plansza gry modular board
budowa mapy / labiryntu map addition
wybór akcji action
zadania / wydarzenia w trakcie gry events
licytacje / aukcje ladder climbing
Kategorie:
PLANSZEO: Kontrola obszarów, Kości, Zajmowanie pól akcji, Mafia
BGG: Action Points, Area Majority / Influence, Dice Rolling, Events, Modular Board, Trading, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Mafia, Negotiation, Territory Building, , Cities: Chicago (Illinois, USA), Decades: The 1920-s, History: Prohibition in the USA, History: Roaring Twenties (1920-1929), Theme: Mystery / Crime