Gugong

Gùgōng

Gugong

Recenzje gry Gugong na Youtube

Co warto wiedzieć?

Gugong
BGG:
Ocena: 7.42 / 10
link do strony BGG do gry Gugong
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Gugong
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.08 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Gugong
Cena:
aktualna: 164 - 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Andreas Steding
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-11-27
wydawnictwo: Games Factory
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • transport / lotnictwo / pociągi
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów

    BGG:
    Area Majority / Influence, Hand Management, Set Collection, Worker Placement, Medieval, Travel, Strategy Games, Components: Game Trayz Inside, Construction: Forbidden City (China), Country: China, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, History: Ming Dynasty, Players: Games with Solitaire Rules
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    waga: 2 kg
    koszulki: 43 x 68 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

    AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Troyes

    AB 0.0 Troyes

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Marco Polo

    AB 0.0 Marco Polo

    w obu grach podobne są tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Charterstone

    AB 0.0 Charterstone

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Merlin

    AB 0.0 Merlin

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts