Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo

Gra planszowa Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo

Rokugan stoi na skraju konfliktu. Wielkie Klany – Kraba, Żurawia, Smoka, Lwa, Feniksa, Skorpiona i Jednorożca – szykują się do walki o legendarną twierdzę Toshi Ranbo. Kiedyś była ona ważnym strategicznie miejscem na rubieżach, a dziś znajduje się w samym sercu pola bitwy. Zewsząd słychać szczęk broni, atmosferę przepełnia magia żywiołów. Dym unosi się znad pradawnych świątyń, a sojusze z wioskami są zmienne niczym wiatr.

Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo to dynamiczna gra strategiczna, w której wcielamy się w ambitnych daimyō, reprezentujących Wielkie Klany, różniących się pod względem zdolności i celów. Podczas rozgrywek rywalizujemy o to, kto pierwszy spełni 7 warunków zwycięstwa: od realizacji misji, przez zdobycie kontroli nad świątyniami, po przejęcie i utrzymanie kontroli nad Toshi Ranbo. W tym celu będziemy rekrutowali samurajów i wydawali rozkazy, aby zwiększać wpływy swojego klanu i budować jego potęgę wojskową. O zwycięstwie zaważą taktyczne manewry i przemyślana strategia. Czy to Twój klan okryje się chwałą w spektakularnej walce o dominację w Szmaragdowym Cesarstwie?

Podczas zabawy rozgrywamy kolejno swoje tury, w których pozyskujemy karty rozkazów ze specjalnego rzędu wspólnego dla wszystkich graczy. Następnie umieszczamy zdobytą kartę nad lub pod naszą planszetką klanu – kolejne działanie będzie zależało od tego, które miejsce wybierzemy. Jeśli umieścimy kartę rozkazu na górze, dokładamy ją do kolumny w odpowiadającym jej kolorze, a następnie aktywujemy tę kolumnę. W ten sposób możemy rekrutować wojowników, przemieszczać nasze armie, zdobywać zasoby, kupować karty taktyki i wznosić budowle. Umieszczenie karty rozkazu na dole planszy daje nam dostęp do specjalnych akcji, które opłacamy żetonami wpływu. Dzięki nim możemy m.in. rekrutować unikatowych bohaterów swojego klanu oraz korzystać z potężnych rozkazów specjalnych. Gdy armia gracza wejdzie na terytorium z wrogą armią, zainicjowana zostaje bitwa. Przy wyłanianiu zwycięzcy istotna będzie zarówno liczebność armii i symbole na elementach posiadanych przez graczy, jak i wyniki uzyskane na kościach walki. W różnych momentach gry (zarówno w czasie własnej tury, jak i podczas tur przeciwników) możemy zrealizować cele naszego klanu i zdobywać osiągnięcia, niezbędne do zwycięstwa. Dotyczą one rozmaitych aspektów gry: od kupowania kart i wykonywania akcji zwoju, poprzez wznoszenie budowli i zwyciężanie bitew, aż po zdobycie i utrzymanie kontroli nad tytułową twierdzą. Zwycięży klan, który jako pierwszy zdobędzie 7 osiągnięć.

Wasze recenzje i opinie

Każdy kafelek odpowiada za jakąś kwestię, która jest zwykle poruszana w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki to podobna liczba głosów zarówno na plus jak i na minus. Nie ma to dla Ciebie znaczenia albo nie występuje w grze, pomiń (będzie wówczas kolor szary). Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek zmieni kolor. Raczej nie oceniaj wszystkich 42 dostępnych kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Wskaż tylko tych kilka wad i zalet, które same przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

Wykonanie
Nauka zasad
Dopasowanie
Interakcja
Wrażenia
Rozgrywka

Recenzje gry Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo na Youtube

Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć (filmy nie znikają tak szybko jak recenzje w mediach społecznościowych, a nawet blogi). Nie ma znanej Ci recenzji albo kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo
BGG:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony BGG do gry Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo
Cena:
aktualna: 147 - 210 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Matthew O-Malley; Ben Rosset
rok wydania: 2026
wydano w Polsce: 2026-08-28
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
6+
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • Tryb:
    rywalizacja
    Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Kości, Walka, Wyścig

    BGG:
    Fighting, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hexagon Grid, Open Drafting, Race, Variable Player Powers, Variable Set-up, , Components: Dice with Icons, Components: Miniatures, Components: Standees, Digital Implementations: Board Game Arena, Setting: Legend of the Five Rings, Theme: Samurai
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29 x 29 x 9 cm

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts