/pic9434585.png)
Rokugan stoi na skraju konfliktu. Wielkie Klany – Kraba, Żurawia, Smoka, Lwa, Feniksa, Skorpiona i Jednorożca – szykują się do walki o legendarną twierdzę Toshi Ranbo. Kiedyś była ona ważnym strategicznie miejscem na rubieżach, a dziś znajduje się w samym sercu pola bitwy. Zewsząd słychać szczęk broni, atmosferę przepełnia magia żywiołów. Dym unosi się znad pradawnych świątyń, a sojusze z wioskami są zmienne niczym wiatr.
Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo to dynamiczna gra strategiczna, w której wcielamy się w ambitnych daimyō, reprezentujących Wielkie Klany, różniących się pod względem zdolności i celów. Podczas rozgrywek rywalizujemy o to, kto pierwszy spełni 7 warunków zwycięstwa: od realizacji misji, przez zdobycie kontroli nad świątyniami, po przejęcie i utrzymanie kontroli nad Toshi Ranbo. W tym celu będziemy rekrutowali samurajów i wydawali rozkazy, aby zwiększać wpływy swojego klanu i budować jego potęgę wojskową. O zwycięstwie zaważą taktyczne manewry i przemyślana strategia. Czy to Twój klan okryje się chwałą w spektakularnej walce o dominację w Szmaragdowym Cesarstwie?
Podczas zabawy rozgrywamy kolejno swoje tury, w których pozyskujemy karty rozkazów ze specjalnego rzędu wspólnego dla wszystkich graczy. Następnie umieszczamy zdobytą kartę nad lub pod naszą planszetką klanu – kolejne działanie będzie zależało od tego, które miejsce wybierzemy. Jeśli umieścimy kartę rozkazu na górze, dokładamy ją do kolumny w odpowiadającym jej kolorze, a następnie aktywujemy tę kolumnę. W ten sposób możemy rekrutować wojowników, przemieszczać nasze armie, zdobywać zasoby, kupować karty taktyki i wznosić budowle. Umieszczenie karty rozkazu na dole planszy daje nam dostęp do specjalnych akcji, które opłacamy żetonami wpływu. Dzięki nim możemy m.in. rekrutować unikatowych bohaterów swojego klanu oraz korzystać z potężnych rozkazów specjalnych. Gdy armia gracza wejdzie na terytorium z wrogą armią, zainicjowana zostaje bitwa. Przy wyłanianiu zwycięzcy istotna będzie zarówno liczebność armii i symbole na elementach posiadanych przez graczy, jak i wyniki uzyskane na kościach walki. W różnych momentach gry (zarówno w czasie własnej tury, jak i podczas tur przeciwników) możemy zrealizować cele naszego klanu i zdobywać osiągnięcia, niezbędne do zwycięstwa. Dotyczą one rozmaitych aspektów gry: od kupowania kart i wykonywania akcji zwoju, poprzez wznoszenie budowli i zwyciężanie bitew, aż po zdobycie i utrzymanie kontroli nad tytułową twierdzą. Zwycięży klan, który jako pierwszy zdobędzie 7 osiągnięć.
Każdy kafelek odpowiada za jakąś kwestię, która jest zwykle poruszana w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki to podobna liczba głosów zarówno na plus jak i na minus. Nie ma to dla Ciebie znaczenia albo nie występuje w grze, pomiń (będzie wówczas kolor szary). Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek zmieni kolor. Raczej nie oceniaj wszystkich 42 dostępnych kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Wskaż tylko tych kilka wad i zalet, które same przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć (filmy nie znikają tak szybko jak recenzje w mediach społecznościowych, a nawet blogi). Nie ma znanej Ci recenzji albo kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts