Herbaciany ogród

Gra planszowa Herbaciany ogród

W prowincji Junnan strome górskie stoki zazieleniły się za sprawą osobliwej rośliny. Wkrótce rozeszły się pogłoski o jej wyjątkowych właściwościach: niezwykłej mocy uzdrawiania ciała i ożywiania duszy. Nic dziwnego, że niedługo uprawy herbaty, bo o niej mowa, zaczęły się pojawiać także w innych prowincjach. W odpowiedzi na wezwanie cesarza do doliny rzeki Jangcy przybyli najzdolniejsi plantatorzy, aby założyć tu olbrzymie uprawy, zwane herbacianymi ogrodami. Na najlepszego z nich czeka wyjątkowa nagroda – ziemie w żyznej prowincji Junnan. Podejmijcie wyzwanie i sprawcie, że ta niezwykła roślina stanie się znana także poza granicami Wielkiego Cesarstwa.

Herbaciany ogród łączy w sobie mechanizmy gry polegające na tworzeniu talii, zarządzaniu zasobami i wykonywaniu akcji. W różnych prowincjach będziecie zakładać herbaciane ogrody, badać, zbierać i fermentować herbatę, sprzedawać ją karawanom i żeglować z biegiem rzeki Jangcy.

Oryginalna tematyka, unikalny mechanizm dojrzewania zebranej herbaty, w którym liście świeżej herbaty tracą swoją jakość, a po sfermentowaniu ją zwiększają, oraz możliwość swobodnego łączenia akcji głównych i pobocznych sprawiają, że Herbaciany ogród wyróżnia się na tle innych gier strategicznych.

Recenzje gry Herbaciany ogród na Youtube

Co warto wiedzieć?

Herbaciany ogród
BGG:
Ocena: 7.56 / 10
link do strony BGG do gry Herbaciany ogród
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Herbaciany ogród
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Herbaciany ogród wynosi 47%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Herbaciany ogród
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.06 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Herbaciany ogród
Cena:
aktualna: 170 - 240 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Tomáš Holek
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-10-17
wydawnictwo: Albi
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Rolnictwo, Starożytność

    BGG:
    Automatic Resource Growth, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Ancient, Economic, Farming, Strategy Games, Food & Drink: Tea, Players: Games with expansions that add solo play
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 30 x 30 x 7 cm
    waga: 0.7 kg
    koszulki: 54 x 84 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Atiwa

    AB 0.0 Atiwa

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Yokohama

    AB 0.0 Yokohama

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy
    Zobacz
    okładka gry Altiplano

    AB 0.0 Altiplano

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Great Western Trail: El Paso

    AB 0.0 Great Western Trail: El Paso

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Agricola

    AB 0.0 Agricola

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, czas rozgrywki, średnia cena
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts