/pic9057291.png)
Umarł król, niech żyje król… Jednak jeśli nie zostawi po sobie prawowitego potomka, tron zajmie ktoś zupełnie inny! Gdy królestwo pogrąża się w niepewności, rody z sąsiednich krain walczą o wpływy w trzech kluczowych obszarach stolicy: Zamku, Mieście oraz Porcie. Czy to Twój herb zawiśnie nad tronem?
Herby to strategiczna gra karciana, w której wcielamy się w przywódców znamienitych rodów. Podczas zabawy musimy mądrze wybierać swoich reprezentantów, a następnie wysyłać ich do kluczowych obszarów tak, by zyskali jak największe wpływy i skutecznie pokrzyżowali szyki przeciwnikom. Każdy z wysłanników ma własny efekt działający od razu lub pod koniec rundy. Kluczem do zwycięstwa będzie zebranie jak największej liczby monet – na tronie zasiądzie bowiem głowa najzamożniejszego rodu.
Na początku gry umieszczamy na stole 3 obszary: Zamek, Miasto oraz Port. Każdy z graczy bierze też jedną z talii w wybranym kolorze. Zestawy kart są identyczne: składają się z 15 postaci o wartości od 1 do 15. Wszyscy tasujemy swoje talie, a następnie dobieramy na rękę po 6 kart. Każdy otrzymuje też 3 srebrne monety. Każda rozgrywka trwa 3 rundy, a każda runda składa się z określonej liczby tur (3 lub 4 w zależności od liczby graczy). Na początku każdy w tajemnicy wybiera 1 kartę ze swojej ręki i kładzie ją zakrytą przed sobą. Gdy wszyscy wybiorą swoje karty, kolejno odkrywamy karty i umieszczamy je w 1 z wybranych obszarów. Jeśli ma ona efekt natychmiastowy, od razu go rozpatrujemy. Karty w obszarach układamy w kolejności malejącej pod względem ich wartości. Jest to istotnie zarówno dla efektów zawartych na kartach, jak i dla nagród na kartach obszarów. Jeśli dokładamy kartę o identycznej wartości jak inna, możemy zdecydować, czy chcemy umieścić ją z prawej czy z lewej strony. W ten sposób rozgrywamy określoną liczbę tur. Gdy runda dobiegnie końca, rozpatrujemy efekty końca rundy dla kart w każdym z 3 obszarów. Rozpoczynamy od kart o najwyższej wartości, a następnie przechodzimy kolejno w prawo. Następnie przyznajemy nagrody z kart obszarów. Na koniec 3. rundy sumujemy wartość zgromadzonych monet. Zwycięża ten, kto najbardziej się wzbogacił.
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Herby - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts