Gra Hrabstwo Harrow została zaprojektowana przez Jaya Cormiera (MIND MGMT, In the Hall of the Mountain King, Belfort, Akrotiri) i Shada Millera (Partners in Crime). Za grafiki odpowiada Tyler Crook, nominowany do nagrody Eisnera za serię komiksową Harrow County.
Gra jest oparta na powieści obrazkowej o tej samej nazwie, stworzonej przez Cullena Bunna i Tylera Crooka, wydanej w Polsce przez wydawnictwo Mucha Comics. Dla jeszcze większej imersji zachęcamy do zamówienia gry wraz z zestawem komiksów.
Hrabstwo Harrow to asymetryczna gra 1 vs 1, w której gracze kontrolują jedną z 3 frakcji (Obrońcy, Rodzina i Kammi), z których każda ma swój własny styl gry i cele. Gra zawiera również wariant dla trzeciego gracza – martwą wiedźmę Hester Beck, która jest pochowana pod drzewem i bardzo chce wrócić, by dokonać zemsty na mieszkańcach. Zamawiając polską edycję dostajecie wydanie deluxe zawierające dodatek Poszukiwania Królowej, umożliwiające rozgrywkę do 4 osób.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Hrabstwo Harrow - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Hrabstwo Harrow na Youtube (13):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
2Pionki
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
MadzioraGra
Plansze w Parze
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Newsy
Wojennik TV
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.76 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Hrabstwo Harrow wynosi 13%. Spróbuj!
Trudność:
od 12 lat BGG: 3.71 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 283 do 432 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Jay Cormier; Shad rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-10-09 wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 29.7 x 29.7 x 11.2 cm waga: 3 kg koszulki: 44 x 68 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
horror / survival / apokalipsa / zombie / potwory
religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
rywalizacja
Mechanizmy:
asymetria
Kategorie:
PLANSZEO: Dedukcja, Horror, Kultura
BGG: Action Drafting, Chit-Pull System, Cube Tower, Deduction, Hexagon Grid, King of the Hill, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Network and Route Building, Pick-up and Deliver, Secret Unit Deployment, Comic Book / Strip, Fantasy, Horror, Mythology, Strategy Games, Thematic Games, Components: Game Box Used In Play, Containers: Unique Shape, Crowdfunding: Kickstarter, Theme: Witches