Huang to gra dla 2 do 4 graczy osadzona w starożytnych Chinach, podczas Okresu Walczących Królestw. W grze przejmujesz kontrolę nad jednym z nich, aby wywalczyć zjednoczenie kraju pod władzą własnej Dynastii. Każdy z graczy posiada pięć różnych typów przywódców: Gubernatora, Żołnierza, Rolnika, Kupca i Artystę.
Sprytne rozmieszczenie tych liderów i odpowiadających im kafli na planszy jest kluczowe. Dzięki temu możesz budować pagody, aby zdobywać punkty, wywoływać bądź unikać wojen i wzniecać chłopskie bunty, doprowadzające do upadku twoich wrogów. Gra jest dynamiczna i wciągająca, trwa około 90 minut, z bardzo szybkim momentem przyswajania eleganckiego zestawu zasad.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Huang - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Huang na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coffee on Board
Gambit TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Planszowe Newsy
Planszówki online
SMGP Kości
Zaku BoardGames
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.94 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Huang wynosi 15%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.02 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 162 do 219 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-06-11 wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 30 x 30 x 5.5 cm koszulki: 44 x 68 mm
Tematyka:
historia: orient / wschód
wojna
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
euro | cywilizacyjne
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wykładanie kafelków tile placement
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
budowa mapy / labiryntu map addition
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie obszarów, Gra cywilizacyjna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Starożytność
BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Hexagon Grid, Hidden Victory Points, Highest-Lowest Scoring, Set Collection, Tile Placement, Ancient, Civilization, Territory Building, Strategy Games, Animals: Goats, Animals: Rabbits / Hares, Animals: Rats, Animals: Tigers, Components: Map (Regional scale), Country: China, Crowdfunding: Gamefound, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: Tigris & Euphrates, History: Warring States Period of China, Rivers: Yangtze, Rivers: Yellow, Theme: Anthropomorphic Animals
Ankiety:
area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)