Huang to gra dla 2 do 4 graczy osadzona w starożytnych Chinach, podczas Okresu Walczących Królestw. W grze przejmujesz kontrolę nad jednym z nich, aby wywalczyć zjednoczenie kraju pod władzą własnej Dynastii. Każdy z graczy posiada pięć różnych typów przywódców: Gubernatora, Żołnierza, Rolnika, Kupca i Artystę.
Sprytne rozmieszczenie tych liderów i odpowiadających im kafli na planszy jest kluczowe. Dzięki temu możesz budować pagody, aby zdobywać punkty, wywoływać bądź unikać wojen i wzniecać chłopskie bunty, doprowadzające do upadku twoich wrogów. Gra jest dynamiczna i wciągająca, trwa około 90 minut, z bardzo szybkim momentem przyswajania eleganckiego zestawu zasad.
Recenzje gry Huang na Youtube
Gambit TV
Game Troll TV
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Planszowe Newsy
Planszówki online
SMGP Kości
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.94 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Huang wynosi 15%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.02 / 5
Instrukcja:
Cena:
aktualna: 140 - 350 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2024-06-11 wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
historia: orient / wschód
wojna
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
euro | cywilizacyjne
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wykładanie kafelków tile placement
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
budowa mapy / labiryntu map addition
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie obszarów, Gra cywilizacyjna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Starożytność
BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Hexagon Grid, Hidden Victory Points, Highest-Lowest Scoring, Set Collection, Tile Placement, Ancient, Civilization, Territory Building, Strategy Games, Animals: Goats, Animals: Rabbits / Hares, Animals: Rats, Animals: Tigers, Components: Map (Regional scale), Country: China, Crowdfunding: Gamefound, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: Tigris & Euphrates, History: Warring States Period of China, Rivers: Yangtze, Rivers: Yellow, Theme: Anthropomorphic Animals
Ankiety:
area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)